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若在三国杀OL上新设一个武将叛变系统,可玩性如何?详见下文~~~~~~~

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叛变系统:
针对OL上日益严重的玩家互相辱骂现象,某心无奈,苦无良策。渐思一举,不知可行否?望游卡、盛大见之可虑之。
某暂命之名曰:叛变。详见下文:
所谓叛变者,即武将叛变。忠臣叛变为反贼,反贼叛变为忠臣,内奸不能叛变。
玩家可在三国杀游戏过程中,在适当的时机选择 是否进行 叛变 从而改玩家所属势力,若选择叛变,则弃置所有手牌
和装备牌(延时性锦囊不可弃),并失去>1的体力,继续进行游戏。  说白了,就是叛变者将处于1血裸奔状态。
  1),忠臣叛变为反贼。   无论是主公,内奸,反贼哪一方杀死忠臣叛变者,均不裸奔,亦不摸牌。
2),反贼叛变为忠臣。   无论是主公,内奸,反贼哪一方杀死反贼叛变者,均不裸奔,亦不摸牌。
  3),武将一旦选择叛变,那么游戏的胜利则与该武将无缘,即便是武将的叛变属一方胜利,也不计入该武将的文功。即:A
武将原为忠臣,叛变为反贼。游戏结束后反贼方获胜,A武将不能计入胜利的一方。
  4),系统设置一个玩家的“叛率”(如同胜率。),玩家叛率越高,则游戏所获得的奖励经验越低。这也算是一个对经常叛变
的玩家的惩戒吧。
叛将可以有很多种玩法,某觉得,应该不错。  以上只是一时感觉所想,并不完善,见谅......



1楼2011-12-06 15:08回复