P社的东西,对硬件几乎没优化……
纯战略的历史模拟游戏,对内存没啥要求。并不需要像3D游戏那样的低延迟内存(以便游戏帧数稳定)。对容量就更没要求了。依然在主力服役的Tualatin平台,至少也配到2G内存了吧……
P社模型,专门对CPU要求高。菜羊/奔腾/酷睿,规格上不同造成的游戏性能差异,非常明显。
512KB L2的P3-S,EU2、EU3、HOI2都可以跑。HOI3/VIC2就比较痛苦了……
和所有即时战略游戏一样,军事经济单位的多少,直接影响游戏速度。
加快游戏速度的方法:多去吞并别的国家~ “地球统一程度”增加了,各国常备军总和也就少了,游戏也就流畅了~~~~
玩家基本建立地球中央政府时,Tualatin-512老平台也是能跑的
