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先攻也有坏处,你敢相信?

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如题!设计下述场景——可能有点极端:
单强力英雄蹲角落屠黑龙(可以卡到只有2队黑龙能攻击英雄),英雄配有吸血剑或者吸血鬼接触魔法,如果英雄有先攻,第一队黑龙过来喷时英雄先攻,然后黑龙喷,英雄耗血(可能被第二队直接喷死),但如果没有先攻,第一回合凭反击可以吸满血,英雄不耗血(可以坚挺给第二队黑龙喷)。
这种情况有木有,求解释!求指点!该情况确实比较极端,但如果两下喷不死英雄,先攻的优势就又体现出来了。
另外,如果黑龙足够秒杀英雄,但英雄吸血量又可以抵消黑龙的伤害,没先攻的情况下,黑龙能秒英雄吗?(其实这种情况也能说明先攻的劣势,如果吸血不死,先攻后,黑龙就直接喷死英雄了)


IP属地:湖北1楼2011-12-05 17:22回复
    从来不给CC先攻


    IP属地:澳大利亚2楼2011-12-05 19:42
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      2026-03-15 21:12:35
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      有一次因此蛋疼的死了好多黑起


      3楼2011-12-05 19:49
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        带足够药水就行了啊,反正一口不会死


        IP属地:浙江4楼2011-12-05 20:01
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          高级肉搏 英雄近战攻击力提高到20 攻击时忽略敌人一半近战防御力
          专家肉搏开始攻击会附带抢先攻击
          专家肉搏 英雄近战攻击力提高到30 攻击时忽略敌人三分之二近战防御力属性
          大师肉搏 英雄近战攻击力提高到40 攻击时忽略敌人四分之三近战防御力
          强力英雄如果没有先攻 在输出上起码要损失50%以上
          而这意味着想要通过吸血回复的难度将非常大
          高级肉搏吸血不倒 攻击防御比将达到4:1以上
          专家肉搏吸血不倒 攻击防御比会在3:1左右
          大师肉搏吸血不倒 攻击防御比只需要2.5:1
          加攻魔法加成 嗜血*1.25 屠戮*1.5 祝福约*1.2 士气*1.25
          最多只能达到*3的效果
          即高级肉搏英雄的攻击防御比起码为1.3:1才能吸血不倒
          而有这么多攻击魔法加成 用防御魔法岂不是更好
          你总不能指望满地图混乱城 训练场和红宝石
          或者强力英雄手上公牛斧 身上没块皮


          5楼2011-12-07 16:54
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            上个灵猫


            6楼2011-12-07 18:56
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              cc之所以打火怪很容易受损,主要原因就是火盾反伤在cc的攻击之后,也就是说,"cc的攻击"相对于"火盾反伤"是先攻
              所以先攻对于能吸血的生物或者人来说,都只能起反作用


              IP属地:北京7楼2011-12-07 19:19
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                所以7楼的火盾也是情况之一……


                IP属地:四川8楼2011-12-07 20:51
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                  2026-03-15 21:06:35
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                  解答楼主的一个问题。
                  如果黑龙一下能喷死英雄,那么英雄的吸血是不能抵消伤害的。不管有没有先攻,英雄都会死。


                  9楼2011-12-07 21:24
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                    有 先攻 总比没的好吧。。。
                    如果 此战打赢了,英雄受到的总伤害会少许多。。。


                    10楼2011-12-07 22:24
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                      如果11楼说的是正确的,那么这个话题就没有讨论的必要了。


                      IP属地:广东12楼2011-12-09 12:28
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                        火怪是特例,被烫是火怪的盾的技能,不管先不先攻,都会被烫。吸血鬼的例子有点特殊,因为攻击不反击,如果对方反击和吸血人物攻击同时进行的情况下,反击伤害是可以靠吸血补充回来的。


                        IP属地:湖北14楼2011-12-16 16:03
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