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【找答案】9.0版本的 狂战和驱魔后期的优势和略势

只看楼主收藏回复

听说挑战要开了,所以想了解一下新版本9.0的驱魔和狂战,本人没玩过6.5以上的所有版本,只想了解新版本9.0后期这两个职业各自PVP的优略,对付其他职业这两个职业哪个好使些。


1楼2011-12-05 15:08回复
    SOFA 先抢了
    我也有跟楼主一样的疑问


    2楼2011-12-05 15:24
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      2026-03-14 04:41:58
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      不好说,9.0把别人技能断了不能连续放了,就这点才体现出狂战的优势……


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2011-12-05 15:42
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        真的假的哦?那狂战不是更恶心的一B了?


        4楼2011-12-05 16:15
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          ……你还不知道?9.0把别人打后仰就能把他正在放的技能打断,他就不能放了,曾经被打后仰1.2.3.4.5技能全变冷却状态


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2011-12-05 16:20
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            全新版本全新玩家法,


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2011-12-05 16:25
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              任何版本在有盾的情况下 KZ都要比QM厉害 无需争辩 新手不计较 没有盾的话 就不好说了 一旦让QM德黑暗放出来 就没好结果


              7楼2011-12-05 16:50
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                谁告诉你的 打人后仰可以断技能?别造谣
                你的是网络问题 后仰时候按技能 但延迟 后仰姿势没出来 就判定你放了技能
                你玩KZ不看技能解释的?例如雷电之拳 猛兽之拳后面都有一句需要等待技能冷却时间就代表打断你后你的技能要CD 象霸者之拳就是击退
                被打经常觉得后仰是防御力设置问题 不要乱造谣说打后仰断技能来误导人
                玩游戏也要用脑子的孩子


                8楼2011-12-05 16:50
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                  2026-03-14 04:35:58
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                  这版本防御力的关系 和QM拼伤害是很吃亏的 当然KZ能一直打断 QM也很吃不消 不过QM的黑暗化身不是猪头的都能躲开 特别象QS这种高机动职业 所以说白痴QS现在才双手 暴怒斩和黑暗化身全TM可以完全闪避 绕背就行 所以现在高等级QM基本以法Q为主
                  现在后期的WS PK很猛 除非你跑 高强WS 你百分之1W打不死他 但他能耗得你自杀的心都有


                  9楼2011-12-05 16:59
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                    驱魔 只要会 伤害共享 和 自爆 就是绝对的强者


                    10楼2011-12-05 17:19
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                      技能问题可能没明白,后仰和防御力我是真没看出来有关系……防御力怎么设置的请教


                      IP属地:广东来自手机贴吧11楼2011-12-05 17:28
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                        我现在看见巨武器的骑士 直接转身就走 玩个蛋....尤其葬海那厮 那个130+7巨斧 一个冲锋 等我哦缓过来 我基本就没盾了


                        12楼2011-12-05 17:37
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                          你的伤害超过对方生命或者CP数值一定百分比 对方必定后仰 包括QS加了圣灵 只是提高了这个百分比
                          7.0以前的防御力减伤不是按百分比减伤 比如你100攻击打对方50防御 伤害就是50 如果对方提高10点 那就是40 所以QS一个盾震 打你几千伤害就变几百了效果非常明显 不过这只是举例 7.0同样有减伤上限
                          但是现在防御力减伤是按对应等级百分比 比如你1级1000防御减伤 50% 可是10级后1000防御就没有50%可能只有30% 换句话说你不换装备等级越高减伤越低 原来任何等级100点防御你就分辨出伤害的不同 现在等级越高增加500或者1000你感觉没区别就是这么回事 而且防御力换算减伤比例随数值加高也要递减 也就是说开始你1000防 加1000防 能加20%减伤 可是再加1000防就只加15%减伤
                          虽然7.0后体力对绿盾和血的加成也做提高 但是还是造成了大家普遍的防御力不足 伤害却没什么变化 打人似乎都是33%的伤害和原来可能有略不同 所以很容易就把对方打后仰


                          13楼2011-12-05 17:59
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                            就是因为这样的防御力设置 盾震现在10级 我7000的防 37%的减伤 一个盾震也才14000防左右 减伤55% 盾震在115阶段增加的防御力基本和7.0以前没什么区别但是效果却相差太大 所以基本就等于废了QS的盾震 不过全身加9再盾震是什么效果 能不能回到以前版本的状态我也不知道 不是现在的盾击 电击和挫骨的话 我当初就差点删号练KZ了


                            14楼2011-12-05 18:11
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                              2026-03-14 04:29:58
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                              楼上分析狠细致,但是我还是半知半解,,


                              IP属地:上海来自手机贴吧15楼2011-12-05 18:25
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