
很多人都说,AWM是最难用的枪,但是我个人不是这么认为
我认为,狙击的妙诀就是功夫里面火云邪神说的天下“枪法”唯快不破。。。
对没错AWM只有快才是王道。
这个游戏AWM有2个优点一个缺点:
优点1AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,开枪还是一样命中。
优点2AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。
但是缺点很明显:
缺点就是太重,阻碍了狙击手的灵活性。
狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。
所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。
所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,开枪
闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练
闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙
不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。
当然,如果细分有很多
狙击的打法有很多
广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙,
另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步、
等等...
好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法
蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击
跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击
定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准
敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击
移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的
瞬间开镜--瞄准敌人--射击
甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者
比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人
闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用)
使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就
不叫闪狙了
1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人
敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你,
此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边
等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到
障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔--
再躲回障碍物后面
不过你要注意几个要点,
1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。
2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?
下面我就讲一下高阶闪狙了
二、高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是KAO长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有一项比较重要的因素:









