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【申精】【扫盲贴】关于品刷成功率

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1楼2011-12-02 14:38回复
    若问植物大战僵尸ol什么事情最让人心跳加快,最让人欣喜若狂或者垂头丧气,我想莫过于品刷了吧。成功了,提高植物属性,改变植物颜色,增加技能格子,而失败了则什么都没有。品刷是大R,中R,小R,甚至非R都向往与追求的。然而它的成功率可不高,史诗以上成功率只有不到10%


    4楼2011-12-02 14:39
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      2026-04-19 14:21:55
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      先谈谈独立随机事件。两件事情发生的概率完全独立,乙不因为甲改变而改变,这就叫两事件独立。比如抛硬币,你连续抛9次都是正面,能说第10次是反面的概率一定大吗?其实第10次与前9次的结果毫无关系,仍然是1/2的概率。再比如说品刷,如果成功的概率是10%,前9次失败了就代表第10次一定成功吗?答案也是否定的,第十次的概率依然是10%
      有句话叫做“当试验次数足够大的时候,频率就稳定在概率附近”比如10%的成功概率,有10000个刷,那么成功人数在1000左右的概率是最大的。


      6楼2011-12-02 14:39
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        下面进入正题,如何计算品刷成功的可能性。假设一个人有N本品刷,品刷成功率为A,那么在N本以内他取得成功的概率是多少?
        这个问题可以换一个角度去思考,N本以内,要么成功,要么失败,不可能同时发生也不可能都发生。所以用100%减去失败的可能性就可以了。失败的概率很好算。就是N本都失败的概率,也就是(1-A)^N,比如想知道用20本品刷把一个植物从极品刷到史诗的概率(单次实验成功率为10%),就带入公式:成功率等于1-(1-0.1)^10=0.6513


        7楼2011-12-02 14:40
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          说了这么多,只是希望大家在刷品质的时候能够以一个科学的健康的心态去看待。不以物喜不以己悲,不要因为一时冲动而让自己后悔。高级品质的成功率非常低,对于经济实力不够强大的童鞋来说,就像买彩票一样,玩玩可以,不要坏了情绪


          10楼2011-12-02 14:42
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            要是优卡的程序员连个随机数函数都搞不定,还不如让我做呢,哈哈哈!


            22楼2011-12-02 17:35
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              可以申精麽


              24楼2011-12-03 01:27
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                26楼的朋友数学挺不错的,有兴趣研究一下20本刷到传说,神器等的概率吗?我昨天没有找到好的方法,编程倒是不难


                28楼2011-12-03 12:21
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