以战养战其实就是牺牲一段时间的经济来限制别人的经济发展。除非是要追求瞬间消灭敌人,否则一开始就出兵对经济的影响特别大,一旦失败后面基本没戏了。只有日本这种国家采取这种模式比较实际。
我比较喜欢在两城完成的情况下开始军事建设,用法国,在三城经济差不多的情况下,大约中古时代刚升完出兵攻击电脑。(先不带将军,出重骑)一方面限制其第三座城市,另一方面也确实能打得下去,因为有加血啊,要不然资源肯定毫不起,时间也毫不起。三城保证经济持续发展,新打的城市节约了建造新城的资源,还限制了电脑的发展。这样启蒙时代结束之前基本搞定电脑。(征服)
所以以战养战一方面从战争中的掠夺获利,一方面占领地盘,同时换得自己的地盘不受电脑骚扰,而且压制了电脑的经济发展,让其把大量宝贵资源浪费在军队上。
前提是你的军队确实有数量和质量的绝对优势,基本上处于每战都几乎无损的情况才有可能。否则只是浪费时间。