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一阵容大家一起探讨一下

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船长,先知,发条,风行,剧毒。ban毒狗,蝙蝠,敌法。前两个都是常Ban的,可以再考虑ban卡尔小牛等。考虑到拿人,可以先拿风行和发条其他很好拿到。一般分路:发条中,风行劣势单,其他3人优势或者先知或先知剧毒双野,先知各路支援


来自手机贴吧1楼2011-12-01 14:58回复
    中期开5抓人很好的远距离先手,发条导弹前期稍微保护上路风行视野(眼被排了)。抓人时候导弹看是否有对面有反Gank节奏,方便先知先手。剧毒加先知方便安全推进。风行当万金油打,还有一种考虑是风行换成蚂蚁


    来自手机贴吧2楼2011-12-01 15:02
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      2026-01-18 13:15:29
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      顺便提出一种速杀J构象:发条开始速导弹看J.限制传送shift点J.船长看见先知传送默数12标记先知。(对面如果没有在游戏刚开始速度变鸟应该能杀,不过有一点shift是否能取消先知传送施法后腰是否能和船长的一级标记无缝隙配合有待测试


      来自手机贴吧3楼2011-12-01 15:09
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        来自手机贴吧4楼2011-12-01 15:17
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          下午最后一挽


          来自手机贴吧5楼2011-12-01 15:26
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            回6。说的是CW.凤凰和大树拉克比已经不在了


            来自手机贴吧7楼2011-12-01 15:32
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              当然,路人AP可克制的还是很多的,就Cw上考虑到Ban和Pick的程度


              来自手机贴吧8楼2011-12-01 15:35
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                前期如果双游的话发条和先知会稍微注意针对一下,一般风行对LD,风行只要少死几次就好,如果三对三的话这边还是有优势的,毕竟在熊起来前没有能冲振兴的。都脆,如果对面是神级C能不管前妻死几次二十分钟内HY.考虑Ban熊


                来自手机贴吧10楼2011-12-01 16:09
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                  2026-01-18 13:09:29
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                  而且对推的话限制的机动带线和发条弹蛇棒能很好克制节奏


                  来自手机贴吧11楼2011-12-01 16:11
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                    并不倚仗风行多少,哪怕让熊好好发育十分钟,就是怕发条先手克制才让船长打一个强力后手,puck如果挂机的话我们这边还是很放心的,毕竟你们阵容完全需要puck带节奏。这样前期团我们的灵活性,技能的容错性都高,先知是打野加随时支援,效率可能不如小路但是机动好。前期你们守塔压力大,容错级低


                    来自手机贴吧13楼2011-12-01 16:30
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                      剧毒和Cg都是卖走位给你换的,只要不换船长,你这边前期爆发就算秒掉,后手接上你爆发真空期就是追杀节奏,如果不用爆发秒,cg分割战场,剧毒大出来,都悲剧,最主要是发条掌握视野能力和船长等人开5配和先知支援抓人的能力,5被发觉前就可以先手


                      来自手机贴吧14楼2011-12-01 16:37
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                        AOE,骨法的B,PUCK的R和近身W,VS的E姑且算一个,你们优势路推,我们完全可以TP一波主动团,就算你们撤退,我们还是有几率做出留人,特别是留下LD也方便。没必要让风行辛苦的对线下去,发育再好的LR前10几分钟本尊是不能算很肉的,打不死但是能打伤就已经打乱他带线节奏了,发条和风行配合虽然很难有机会杀LD,但是哦而过来让LD的FARM节奏哪怕本尊血量到一个程度估计就得进野了,双方都能速度来支援,谁也不虚谁,而对于AOE来说,你们骨法的B虽然很强力但是太断手,在没有我们很完全队友的视野情况下,冒然上来爆塔很可能形成很伤或者被搞死的节奏,这时候你们的推进必须要小熊在前面钢起来,这样就脱了一下LD节奏,毕竟前期4个可以算是脆皮的英雄吃一个技能就够呛,梅肯没出来前有可能发条一个导弹加上先知一个大就让你们脆皮阵容需了一半


                        18楼2011-12-01 16:57
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                          如果是换被CG先手的人,VS死掉,然后我们等于4或者5打3推一路塔压力不大,如果你们强秒CG,我们就可以一波技能上来,甚至我们上来强点塔你们骨法只能差棒子不敢B,PUCK只有一个R,小路还是可以点点的,但是射程一上来很可能被CG或者先知先手,就算换走也是塔后的一波我们优势团,追杀节奏加上拿掉一个塔,除非LD能上来刚住,这样就拖垮LD节奏,先知的树人可是不吃嘲讽的兵种,随便你VS怎么吼。换句话说,船长的E算不算先手,没事我就E一个,有米发泄的队友,只要你中一次我们就压上来,你们这只有2个的AOE是否有点乏力?前期就只有小鹿(还得看是否正好有合适的野怪)的物理输出,,但是面对我们可以算是可以持续打出伤害的,我们不需


                          19楼2011-12-01 17:04
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                            你们打野的时候我们抓人很方便,发条导弹定一下位,确定一下你们是否在打野,然后就找着你们团,找不到你们我们就抓LD,而除了LD,你们没有一个敢单独出来带线的,就是敢带也带不了多少,要是抓不到人,我们就迅速拿塔,毕竟我们拿塔的资本(磨耗,CD等)剧毒的棒子,先知的大和树人,都是对本身在随时团做准备时候消耗不多的,而你们PUCK的R,骨法的棒子,B,都是放了一个后要准备一下才能再团,突发性我们取胜了。


                            20楼2011-12-01 17:10
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                              2026-01-18 13:03:29
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                              估计你忘记了优势发育的船长,我们完全可以在优势路留下树人和蛇棒过来找你们团,你们是看见我们一个TP光环就3还是看见我们人都来了才3,看见光环就3我们随便一个酱油甚至先知都能过来,其他热玩其他的,如果等你们看见我们大部队才3,我们确定能留下除了PUCK以外的哪怕一到两个人。但是如果是小路的召唤无,你们不能速度搞定,召唤物CD是小路硬伤,我们的树人和蛇棒完全是可以留在别路推他甚至磨血,最差的情况也是你们劣势路的外塔被我们磨了三分之2的血而我们的优势路外塔只掉了一半血。AOE方面,船长的水刀在清兵的时候的凶猛。。。关键是在线上你看不见比如CG等人时候,你的骨法在后方没有大部队的情况下敢轻易上来爆塔?,哪怕有大部队,估计上来一个B自己的命可能就完蛋


                              22楼2011-12-01 17:20
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