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用我个人的变化来说明60年代和现在pvp氛围区别

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同样是牧师
 pvp之路遇
60年代我47级路过凄凉,撞见四五个43-46的部落追着一个联盟打,果断下马,直接被群殴至死。
ctm,拖把路遇两三部落追着联盟打,绕道行走。
pvp氛围区别:60年代明知必死都要下去帮忙,ctm明知自己加入可能扭转站局却压根没想过帮忙
 pvp之邀战
 60年代我牧师**与家庭,路遇一猎人打怪,打招呼后绕行,转角遇一法师,被羊开打,法师不敌逃跑,至猎人处停下,猎人没帮忙,法师死,我冲猎人再次打招呼后离开。
 ctm做任务,杀船长,遇一部落,冲我打招呼,回敬之。又来一部落,船长未刷我已死。
 pvp氛围区别:无耻这字还会不会写?
 pvp之野外对推
 60年代旦逢野外对推从未避让,经常对推一个晚上困死才下线
 ctm,只记得一次去帮被守的朋友,反碾部落几次后联盟纷纷退散,最后落得我被部落守在墓地无法复活,从此发誓不再拖把帮人
 pvp氛围区别:毫无阵营荣誉感的ctm
 总结:魔兽野外pvp已死,要韧装何用
最后:诅咒把我这帖说成阵营贴的***
 


来自掌上百度1楼2011-12-01 08:02回复
    伊森利恩


    6楼2011-12-01 10:52
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