我看到有个帖子的几个回帖对祸套的理解产生了比较严重的错误,就开帖说说吧。
祸锤+巴尼头+壮肩+祸盾,整整四件且必须这四件才是套装,任意两件或者任意三件都不是。(你只装备其中两三件,看看有没有【所有防御修正减半】的套装效果?)
一只猪的基本防御修正全部是100%
前四项(对斩击、对打击、对突刺、对大质量)受盾拉杰的类型技能影响,继承一级降低10%,当继承5级,猪的前四项就是50%,加上祸套减半效果,就是25%。
后六项(对冰、对雷、对毒、对音、对光、对暗),受到祸锤和祸盾的副作用(祸锤的副作用是这六项的防御修正变成1.5倍,祸盾是这六项的防御修正变成1.1倍),就变成了100X1.5X1.1=165%,当穿上祸套之后,就变成165除以2=82.5,约等于83%(游戏里的数字取整数,四舍五入)
对火焰这一项还受到巴尼头的副作用(巴尼头的副作用是对火焰防御修正1.2倍),就是100X1.5(祸锤)X1.1(祸盾)X1.2(巴尼头)=198%,穿上祸套之后,变成198除以2=99%
一只穿了祸套和继承五级超级神盾的猪英雄的防御修正属性图

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话题之外:
那些很高攻击修正不是祸套的套装效果,是祸锤的本身属性之一(只装备祸锤,其他三个装备栏用配给装备,也是有这个属性,这就证明不是套装带来的效果)
祸锤的攻击修正公式:110%+(祸锤等级X10%)
+0的祸锤,就是110%+0=110%,+21的祸锤,就是110%+(21X10%)=110%+210%=320%。其他等级也是这么算。
祸锤+巴尼头+壮肩+祸盾,整整四件且必须这四件才是套装,任意两件或者任意三件都不是。(你只装备其中两三件,看看有没有【所有防御修正减半】的套装效果?)
一只猪的基本防御修正全部是100%
前四项(对斩击、对打击、对突刺、对大质量)受盾拉杰的类型技能影响,继承一级降低10%,当继承5级,猪的前四项就是50%,加上祸套减半效果,就是25%。
后六项(对冰、对雷、对毒、对音、对光、对暗),受到祸锤和祸盾的副作用(祸锤的副作用是这六项的防御修正变成1.5倍,祸盾是这六项的防御修正变成1.1倍),就变成了100X1.5X1.1=165%,当穿上祸套之后,就变成165除以2=82.5,约等于83%(游戏里的数字取整数,四舍五入)
对火焰这一项还受到巴尼头的副作用(巴尼头的副作用是对火焰防御修正1.2倍),就是100X1.5(祸锤)X1.1(祸盾)X1.2(巴尼头)=198%,穿上祸套之后,变成198除以2=99%
一只穿了祸套和继承五级超级神盾的猪英雄的防御修正属性图

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话题之外:
那些很高攻击修正不是祸套的套装效果,是祸锤的本身属性之一(只装备祸锤,其他三个装备栏用配给装备,也是有这个属性,这就证明不是套装带来的效果)
祸锤的攻击修正公式:110%+(祸锤等级X10%)
+0的祸锤,就是110%+0=110%,+21的祸锤,就是110%+(21X10%)=110%+210%=320%。其他等级也是这么算。












