我总结一下现在游戏中存在的几点重大问题:
1. 粮食成了摆设,上百万的粮食起不到任何作用。
2. 沙漠副本的性价比亟待提高,要么提高挖宝概率,要么降低魔法消耗。以现在的得宝率5点魔法差不多。
3. 彩虹城副本分级的合理性似是而非。应该着重于高等级的分级。因为高等级的玩家总体虽然少于低等级的部落。但他们之间的实力差距以及积极参与性要远远大于低等级玩家之间的。这就导致了60-70级甚至75级之间的玩家感到不公平,因为毕竟玩了近一年,收获还没有三十级的玩家高。另一方面,像10级以下的,努力一下就能升到15级左右,还要为他们开专场,实在是笑话。再说,等级低就应以保增长、促发展、维稳定的和谐政策为方针,无需跑到副本来亮肌肉。