经过这几天的学习,在吧里问了许多的人,加上自己的努力探究,终于发现自己哪里缺了。
今天终于解决了。
所以发一下,希望大家别喷,这也是一个小小新手的一种比较开心的心情吧。
首先,在YDWE中新建个空图(- -我确实是用YDWE的)做一个触发。转成自定义文本(编辑-转换为自定义文本)。然后记得把这几行删掉:
#ifdef DEBUG
call YDWESaveTriggerName(gg_trg_XXXX, "XXXX")
#endif
这个是YDWE函数。J里用不到(貌似是这样吧)
然后导出一个你要修改的图的War3map.j(这个不用说了吧),把转换的自定义文本复制进去。
然后在J文件开头 globals和endglobals之间写上变量 trigger gg_trg_XXXXX=null(XXXXX是触发名)
Then……找到“function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing”(ctrl+F查找InitCustomTriggers这个就行)然后在下面添加 call InitTrig_XXXX( ) (这个括号真的是空的。。XXXX是触发名)
然后这样就好了。大概是这样吧。如果有说的不对的地方,请大家指出。我会继续学习、改进。
谢谢。
今天终于解决了。
所以发一下,希望大家别喷,这也是一个小小新手的一种比较开心的心情吧。
首先,在YDWE中新建个空图(- -我确实是用YDWE的)做一个触发。转成自定义文本(编辑-转换为自定义文本)。然后记得把这几行删掉:
#ifdef DEBUG
call YDWESaveTriggerName(gg_trg_XXXX, "XXXX")
#endif
这个是YDWE函数。J里用不到(貌似是这样吧)
然后导出一个你要修改的图的War3map.j(这个不用说了吧),把转换的自定义文本复制进去。
然后在J文件开头 globals和endglobals之间写上变量 trigger gg_trg_XXXXX=null(XXXXX是触发名)
Then……找到“function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing”(ctrl+F查找InitCustomTriggers这个就行)然后在下面添加 call InitTrig_XXXX( ) (这个括号真的是空的。。XXXX是触发名)
然后这样就好了。大概是这样吧。如果有说的不对的地方,请大家指出。我会继续学习、改进。
谢谢。















