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弓的伤害是怎么算的?如果LV3和LV4都是贯通3,那么第四聚气的伤害?

只看楼主收藏回复

要大些吗?


1楼2011-11-29 17:38回复
    无误。。有加成的。。


    IP属地:广东2楼2011-11-29 17:38
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      2025-08-31 04:56:41
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      哦,恩!


      3楼2011-11-29 17:39
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        3楼

        箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100
        会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。
        箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100
        会心期望值=1.0+0.25×会心率%
        属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质
        总伤害=物理伤害+属性伤害
        --------------------------------------------------------------
        弓箭蓄力补正:
        蓄力1 : 物理0.4 属性0.7
        蓄力2 : 物理1.0 属性0.85
        蓄力3 : 物理1.5 属性1.0
        蓄力4 : 物理1.7 属性1.125
        蓄力的异常值补正与本次主题无关(……其实是坑了)
        【蒸蛋不悲剧!】
        --------------------------------------------------------------
        箭矢威力:
        连射Lv1 : 12
        连射Lv2 : 12 + 4
        连射Lv3 : 12 + 4 + 3
        连射Lv4 : 12 + 4 + 3 + 2
        连射Lv5 : 15 + 4 + 3 + 2
        贯通Lv1 : 6×3hits
        贯通Lv2 : 6×4hits
        贯通Lv3 : 6×5hits
        贯通Lv4 : 6×5hits
        贯通Lv5 : 6×5hits
        扩散Lv1 : 4 + 5 + 4
        扩散Lv2 : 5 + 6 + 5
        扩散Lv3 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4
        扩散Lv4 : 4 + 5 + 7.5 + 5 + 4
        ---------------------------------------------------------------
        会心距离补正:由近到远1.0 - 1.5 - 1.0 - 0.8 - 0.5
        各等级各箭种的1.5倍距离各不相同。
        简述就是贯通最远,连射次之,扩散最近。等级越高会心距离越远。
        大致距离可以参考2G的资料。
        ---------------------------------------------------------------
        伤害相关瓶性能
        强击瓶:物理伤害1.5倍
        接击瓶:将会心距离1.5以内的距离补正全部变为1.5,并提升近接攻击的斩味。
        ---------------------------------------------------------------
        曲射威力值
        集中型:6 + 7×6hits
        爆裂型:6 + 35
        放散型:6 + (6+7×5hits)
        ※最前面的6是母箭矢的威力,集中和放散型曲射在母箭矢命中障碍物后失效。
        ※伤害计算方式与上面蓄力射击的伤害计算方式相同。
        ※曲射计算蓄力倍率,但不计算会心距离。
        转自@早安のこなれ 


        IP属地:贵州4楼2011-11-29 17:40
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          既然LS都帖出来了,我就不去资源帖里面翻给LZ了。


          IP属地:湖南5楼2011-11-29 17:41
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            原来如此啊,谢了!


            6楼2011-11-29 17:41
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              贴吧主页面打不开了有木有...


              IP属地:贵州7楼2011-11-29 17:43
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                其实如果怪物一动不动让你打的话,一直蓄两次射击比一直蓄三次射击要效率…


                IP属地:福建来自掌上百度8楼2011-11-29 17:54
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