自从60改了2技能后,毒龙在60和61是大火,不过后来只是因为降低了移动速度就又重新回到冷宫了。悲哀!我本人非常喜欢用毒龙,所以对她的出装想的比较多。
现在的毒龙主要有3个明显的缺点。第一也是最要命的就是初始移动速度太低。这使得第一个C很难打中人,有时打中了也会被绕树林绕走。
第二是缺蓝,毒龙很缺蓝,尤其是如果1级就学C喜欢压制,那中期是非常缺蓝的。
第三是怕TP,以前路人遇到一个队友我让他随身带TP,他说他打DOTA除非对面有血魔或毒龙 否则从来不带TP。这个选手对DOTA的理解可想而知是不高的,但就是这种水平的路人都知道对面有毒龙要带TP,可见毒龙对TP多无奈。
我觉得风帐是完美解决这三大问题的装备,他提高了移动速度,解决缺蓝问题(有了风帐可以做到五杀,期间C自动释放,放2个大招,依然不缺蓝)。最重要的是再也没有人敢在你面前TP了。
而且风帐可以吹自己躲锤子,吹敌人自己TP,所以也是在一定程度上保障了自己的生存,增加的移动速度也是等于增加自己生存能力。所以可以说事攻守一体的装备。
当然,风帐不撑血不加防,所以不适合第一件出,可以作为第二件出,代替挑战或者战鼓的位置。喜欢毒龙的朋友可以试试
现在的毒龙主要有3个明显的缺点。第一也是最要命的就是初始移动速度太低。这使得第一个C很难打中人,有时打中了也会被绕树林绕走。
第二是缺蓝,毒龙很缺蓝,尤其是如果1级就学C喜欢压制,那中期是非常缺蓝的。
第三是怕TP,以前路人遇到一个队友我让他随身带TP,他说他打DOTA除非对面有血魔或毒龙 否则从来不带TP。这个选手对DOTA的理解可想而知是不高的,但就是这种水平的路人都知道对面有毒龙要带TP,可见毒龙对TP多无奈。
我觉得风帐是完美解决这三大问题的装备,他提高了移动速度,解决缺蓝问题(有了风帐可以做到五杀,期间C自动释放,放2个大招,依然不缺蓝)。最重要的是再也没有人敢在你面前TP了。
而且风帐可以吹自己躲锤子,吹敌人自己TP,所以也是在一定程度上保障了自己的生存,增加的移动速度也是等于增加自己生存能力。所以可以说事攻守一体的装备。
当然,风帐不撑血不加防,所以不适合第一件出,可以作为第二件出,代替挑战或者战鼓的位置。喜欢毒龙的朋友可以试试














