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【新广技术分享】教你如何绘制游戏角色巫妖王

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绘制游戏角色巫妖王,教程属于中级难度的PAINTER教程。作者没有详细的介绍绘制的方法。主要介绍了作者的绘制思路。转发过来,希望对新广的朋友们有所帮助。先来看看最终的效果图:
第一步 线稿
创意之初,一个巫妖王,孤零零。(图01)

图01
细化,慢慢细化线稿。(图02)

图02



1楼2011-11-28 13:26回复
    线稿的细化,并不仅仅是为了延续上面的步骤,更大的作用是给今后要刻画的一些细节进行相对严格的定位。这张线稿在画的时候是需要很大责任心的,并非仅仅作为前一张草稿的细化。(图03)

    图03
    第二步
    上色
    铺色的第一步,气氛+底色。(图04)
    这一步其实是慢慢得来的,比如先分出人物的明暗关系等。但是由于现在psd文件里只能找到这张,所以没法给大家看了。这一步确立了基调,远看的效果和最后成品是差不多的。每次作画基本都要在这一步完成个人理念的70%以上才算熟练掌握。(图05)

    图05
    第三步
    细节刻画
    细节开始刻画,进入“体力活”阶段。出现了一个问题。(图06)

    图06
    新广分享www.xgcollege.com


    4楼2011-11-28 13:29
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      2025-08-05 12:10:54
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      不感兴趣
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      这个问题就是色调太硬,所以这一步我调整了一下图层,处理了一下冷暖,让盔甲不在缺乏生命力。也加上了脸部结构,如鼻子之类,否则头盔内直接全黑效果不佳。(图07)

      图07
      巫妖王的刻画基本完成。(图08)
      场景和天空的刻画。(图09)

      图09
      


      5楼2011-11-28 13:29
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        线稿的细化,并不仅仅是为了延续上面的步骤,更大的作用是给今后要刻画的一些细节进行相对严格的定位。这张线稿在画的时候是需要很大责任心的,并非仅仅作为前一张草稿的细化。(图03)

        图03
        第二步
        上色
        铺色的第一步,气氛+底色。(图04)
        这一步其实是慢慢得来的,比如先分出人物的明暗关系等。但是由于现在psd文件里只能找到这张,所以没法给大家看了。这一步确立了基调,远看的效果和最后成品是差不多的。每次作画基本都要在这一步完成个人理念的70%以上才算熟练掌握。(图05)

        图05
        第三步
        细节刻画
        细节开始刻画,进入“体力活”阶段。出现了一个问题。(图06)

        图06
        


        6楼2011-11-28 13:31
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          最后加上的特效,飘雪气氛一些光影等等。然后就算完成了。(图10)

          图10
          这幅图作为新套路第二次使用,相对熟练,并且速度有所加快,最后效果还不错。阿萨斯造型烂大街,连开运动会都有人把这个搬出来走方阵。其实是缺乏创新和特色的作品。此图入选暴雪玩家画廊。


          7楼2011-11-28 13:32
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