此刻的人们,在玩爆破的时辰根基选择的雷和闪光,烟雾很少。
从RMB玩家看来,他3种雷都可以用,我们只有看的命了,对自能设备1个雷的我们,选择是很纠结的……玩团队就90%的设备手雷,但在爆破模式就不知道了,有时辰以为,闪光共同很好,乘其不备一颗闪光,然后 ,仇敌就G了一个了,闪光固然好,但若是扔出往一个闪光,顿时冲出往,对方一个手雷扔过来,后果多是重伤,也可能 .闪光对保卫来讲是一个好东西,暗躲也是,但仍然没法代替手雷,此刻CF出了高爆手雷,那威力,不穿AC就杯具了,雷不但有着戍守感化,和仇敌对枪是也有好处,若是你和仇敌打了好久,谁都没G,那这时候你恰到好处得一颗手雷便可以炸死他,让他感动。
雷,威力打,但杀伤范围有限,那整么炸死他人呢?此刻人可不是痴人,等你把雷扔过来的时辰就跑,跑不了就跳,回正你就是炸不死我,实在扔雷也是要技能的,不是痴人般的扔一跳完美的“抛物线”,成果是雷反弹回来,炸了你,很多人都不知道,在拐角扔雷和闪光如何获得最大年夜的好处,实在这很简单的,闪光我们在里面的墙把雷筹办好,向外面的墙扔出往,这时候你若是有手艺的话,就趁仇敌仓猝的时上往打死几个,(扔出闪光的1.5秒顿时出往,眼睛顿时记住仇敌的位子,这时候闪光一路感化,顿时开仗就得手了,由于仇敌正在分开闪光范围,你出往杀了顿时跑回来),若是是雷,你这时候物理的成绩要好的,不然你很轻易反弹没成功倒被炸了,
好了,新手刚写,高手请勿!!!
我是重庆的茗门灬小强,呵呵呵,886.

从RMB玩家看来,他3种雷都可以用,我们只有看的命了,对自能设备1个雷的我们,选择是很纠结的……玩团队就90%的设备手雷,但在爆破模式就不知道了,有时辰以为,闪光共同很好,乘其不备一颗闪光,然后 ,仇敌就G了一个了,闪光固然好,但若是扔出往一个闪光,顿时冲出往,对方一个手雷扔过来,后果多是重伤,也可能 .闪光对保卫来讲是一个好东西,暗躲也是,但仍然没法代替手雷,此刻CF出了高爆手雷,那威力,不穿AC就杯具了,雷不但有着戍守感化,和仇敌对枪是也有好处,若是你和仇敌打了好久,谁都没G,那这时候你恰到好处得一颗手雷便可以炸死他,让他感动。
雷,威力打,但杀伤范围有限,那整么炸死他人呢?此刻人可不是痴人,等你把雷扔过来的时辰就跑,跑不了就跳,回正你就是炸不死我,实在扔雷也是要技能的,不是痴人般的扔一跳完美的“抛物线”,成果是雷反弹回来,炸了你,很多人都不知道,在拐角扔雷和闪光如何获得最大年夜的好处,实在这很简单的,闪光我们在里面的墙把雷筹办好,向外面的墙扔出往,这时候你若是有手艺的话,就趁仇敌仓猝的时上往打死几个,(扔出闪光的1.5秒顿时出往,眼睛顿时记住仇敌的位子,这时候闪光一路感化,顿时开仗就得手了,由于仇敌正在分开闪光范围,你出往杀了顿时跑回来),若是是雷,你这时候物理的成绩要好的,不然你很轻易反弹没成功倒被炸了,
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