
Dust_2,是FPS游戏《反恐精英》的一张游戏地图,也是迄今为止CS中最出名的一张地图,为官方比赛(如WCG)中的常用比赛地图,可以说是CS中最平衡的地图。其全名为【DE_DUST2 沙漠II】。
言而总之,dust2是cs中一张非常普及的地图,很多人称其为“国图”。所以在这里我们就做举例地图吧。
意义,英文:sense;meaning,一个人或事给人的主客观判断。
曾经有一个理论叫做“蝴蝶效应”:就是说初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。这是一种混沌现象。蝴蝶在热带轻轻扇动一下翅膀,遥远的国家就可能造成一场飓风。
可怕吗?一只蝴蝶能造成一场飓风,那么不知道亲们打了那么多比赛,有没有想过一个简单的问题,我们在游戏里的行为会产生什么的结果,又有什么意义?
看过很多场的比赛,但凡是强队进攻都是有节奏,打个比方吧,铜罗湾古惑队vs波兰雄鹰。
OK比赛进行,首先是波兰人做进攻方,而古惑队做防守方,经过前期一系列摸排,试探,taz终于确定主攻点为A区,进攻阵形很快打开。
taz静摸到小道近口,发出攻击信号,neo从巴士位置打出一记漂亮的轨迹顺暴闪,瞬间闪白了前压防守小道的大天二和大头。随即、taz一记漂亮的狗跳而出,2颗精准的子弹瞬间秒了大头和天二,而这时候kuben和pasha也同时摸排至a1近点,等待taz信号发出后,o5瞬间封锁o5ct出生点,2套组合瞬暴,瞬间清理a1平台的巢片,这时候陈浩南和山鸡在收到a区沦陷的消息后,正在快速回防,猛不防被等候在b1多时的luqi打了屁股,山鸡被一记精准的暴头带走,而陈浩南在补位后回天乏力,最后倒在乱枪之中。