楼. 所有队伍和团队提供10%攻击强度的增益效果都进行了调整。这些增益效果仍然提供10%远程攻击强度,但现在提供20%近战攻击强度。
憎恶之力:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从5%/10%提高至10%/20%。远程攻击强度加成仍为5%/10%。
力量祝福:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从10%提高至20%。远程攻击强度加成仍为10%。
力量符文卷轴:这个消耗品提供的近战攻击强度从8%提高至16%。远程攻击强度加成仍为8%。
强击光环:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从10%提高至20%。远程攻击强度加成仍为10%。
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Se丸又来 11-23 17:08
3楼. 释放怒火:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从5%/10%提高至10%/20%。远程攻击强度加成仍为5%/10%。
防护战士、防护圣骑士、血魄死亡骑士和野性战斗德鲁伊的「复仇」已经稍微调整过。这个效果将不再於战斗开始时慢慢叠加。坦克受到的第一次近战攻击会产生「复仇」,数值相当於该次攻击伤害的33%。此外,「复仇」会在战斗中不断更新,「复仇」的数值至少为坦克在前两秒中所受伤害的33%。复仇仍然会像以前那样慢慢增长,一样会在没有受到伤害时慢慢减少,不会超过坦克生命值和耐力的基础值。
坦克姿态产生的威胁值为伤害值的500%,从300%上调。这个效果作用德鲁伊熊形态,死亡骑士的血魄领域,战士的防御姿态和启动正义之怒的圣骑士。
某些在目标受到伤害时会解除的法术(例如:纠缠根须、恐惧、冰霜新星等),现在会把目标吸收或减伤的伤害也算进解除法术的机制。
Se丸又来 11-23 17:09
7楼. 德鲁伊
愤怒有了新的法术视觉特效。
飓风有了新的法术视觉特效。
挥击(猎豹形态)的伤害从415%下降至340%武器伤害。
熊形态现在提供全等级角色120%的护甲加成,原本40级以下的角色护甲加成为65%,让低等级的德鲁伊在地城副本中能更轻松的当坦克。
熊型态现在提供的耐力加成从10%提升到20%。
天赋
平衡
星空专注现在也会减少飓风术因受到攻击性伤害而损失的施法时间。
恢复
野性痊愈的治疗效果降低20%。
自然专注现在也会减少飓风术和纠缠根须因受到攻击性伤害而损失的施法时间。
雕纹
撕碎雕纹重新命名为放血雕纹,除了原有效果以外,现在使割碎(猎豹形态)能够延长撕扯的持续时间。
野性痊愈雕纹现在使野性痊愈的冷却时间延长2秒。
Se丸又来 11-23 17:11
8楼. 猎人
暴猛撕咬使目标受到的治疗减益效果从10%提升至25%。
天赋
野兽控制
动物管理者现在提高的攻击强度从25%提升至30%。
蜘蛛毒刺使目标受到的治疗减益效果降低从10%提升至25%。
钻地攻击的伤害大约提升了20%,并且增加了效果范围。
霜暴之息的伤害大约提升了20%,并且增加了效果范围。
生存
爆裂射击的伤害提升了15%。
Se丸又来 11-23 17:11
10楼. 法师
法师
炎爆术的基础伤害提升了约26%,随著时间造成的额外伤害增加了约100%。
火球术的伤害提升了约17%。
天赋
火焰
活体爆弹随著时间造成的额外伤害提升了约10%,爆炸造成的伤害提升了约120%。
Se丸又来 11-23 17:12
20楼. 圣骑士
神圣光辉现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。治疗目标将充满了神圣光辉的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒持续治疗他们少量的生命值,持续3秒。
洞悉圣印:施放审判后不再恢复15%的基础法力值。审判后仍然造成伤害,并且近战攻击仍然恢复4%基础法力值。
真理圣印:审判后,每层谴责现在受到的加成,从10%提升至20%。
[未完]
Se丸又来 11-23 17:17
21楼. [接上]天赋
神圣
目标明确现在也降低神圣光辉的施法时间。
圣光治疗(精通)现在也作用於神圣光辉。
圣光灌注除了原有效果外,现在神圣震击造成致命一击后,也可缩短神圣光辉的施法时间。