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《狼人》就如此,格斗和射击结合,我个人觉得平衡性不好调整。


IP属地:云南16楼2011-11-25 00:24
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    《狼队》。。。


    IP属地:云南17楼2011-11-25 00:24
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      2025-11-26 04:33:31
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      不因为以前这么做的都不太成功。就永远不会有解决的办法。
      因为WASD和鼠标能兼容格斗和射击。作为一种经典的操作方式。
      那么总有一天。格斗射击可以在某一款游戏里做到完美的兼容。
      这样的游戏说不定可以成为一种新的游戏世界观。
      


      18楼2011-11-25 00:30
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        IP属地:浙江19楼2011-12-22 09:21
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          本猫倒是喜欢上古卷轴的操作喵


          IP属地:辽宁来自掌上百度21楼2011-12-22 09:31
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            人家质量效应对近战兵种在枪战中的表现早就有诠释了。
            血厚或有装甲,或者屏障强大,或者血、屏障的恢复速度快,甚至能够靠己能制造出一段无敌时间,而且移动速度快。这些都很符合神族的叉叉兵和虫族的小狗啊。


            IP属地:北京22楼2011-12-22 09:35
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