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单体目标投射式护盾概念测试

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单体目标投射式护盾
利用G操作确定投射目标
概念性测试
顺便土豆这货怎么传原画质的
还是被处理了


1楼2011-11-24 01:29回复
    沙发!!


    IP属地:中国台湾来自手机贴吧2楼2011-11-24 01:37
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      2026-03-06 20:24:09
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      0.0 MOD越来越强大了。。。
      不过有办法加强特效,理纹吗?


      4楼2011-11-24 03:41
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        辛苦了,你让家园的科技跃进了几个台阶啊


        IP属地:山东5楼2011-11-24 07:41
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          雾,大雾,表示没看懂的……嗷!(躲过飞来的板砖……紧急爬走……)


          IP属地:四川6楼2011-11-24 10:16
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            6l+1……


            IP属地:山东7楼2011-11-24 12:52
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              我从来没说过我要做打别人才与盾啊
              友军本来就是不能攻击的


              9楼2011-11-24 13:52
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                不是范围效果吗?。。。一对一的话在背景逻辑上小船没价值,大船为什么不把护盾设备直接装上。。。。除非连接断开后护盾效果未被击破之前仍能buff一段时间才消失,这样这空中加油机能同时维持数艘船。。。。。难道X大视频里的冲能百分比就是断开连接后慢慢减少,到0时才失去护盾?还是这数字只有遭受攻击才会减少?


                IP属地:广东11楼2011-11-24 14:45
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                  2026-03-06 20:18:09
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                  啊!为什么画质偏偏就这样!!我看到了,但是看不清……晕……
                  每个单位旁好像有个加载了百分之几的度数……大概是护盾吧?
                  如果可以,X大,应该可以考虑做个维修投射舰……用小矿牛一个一个修战舰太繁琐了……如果实现了,那就…………………………


                  12楼2011-11-25 19:37
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