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回复:10000开局,LZ加2凶残VS3凶残打了5小时!

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现在10mins左右正常打法虐一个日本或盟军的凶残无压力了 要是零下时刻那样的图中间带一个欧胖帮我顶三凶残应该不难


来自手机贴吧31楼2011-11-23 17:17
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    起义只玩挑战所以不知道怎样 原版的AI我感觉是只要坚持骚扰电脑就会囿于防守 即使收入依然可能是玩家两倍 但开矿和科技升级速度都会被大幅拖慢


    来自手机贴吧32楼2011-11-23 17:21
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      2025-11-08 08:54:23
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      还有凶残虽然兵力总量大 但是并不一定能集中局部优势兵力 战线会拉的很长 甚至打到中后期后方常常是空虚的 大地图尤其明显 以前和朋友一起玩的时候 零下图最后正面一片溃败勉强支撑的情况下 靠基诺夫这种慢吞吞的单位绕后都能翻盘


      来自手机贴吧33楼2011-11-23 17:30
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        电脑的侧面防御为零!!开局用步兵骚扰无压力赢。。。问题是10000开局加上隔海,你就知道电脑的厉害了


        34楼2011-11-23 17:33
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          ,估计是你托后腿了..................


          36楼2011-11-23 17:36
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            搞不懂 隔海明显更好打吧…不知道起义AI什么思路


            来自手机贴吧38楼2011-11-23 17:47
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              刚刚玩了一把,速度T3,结果我出了5个脑袋灭了苏联毁了3个(小日本隔的最远),该死的小日本出了6个


              39楼2011-11-23 18:00
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                建议你去下起义玩一下,隔海10000开局打凶残日本,会很嗨的


                40楼2011-11-23 18:08
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                  2025-11-08 08:48:23
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                  来自掌上百度41楼2011-11-23 18:10
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                    UI>一直1W开头,,【4W太混乱了


                    42楼2011-11-23 18:11
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                      额,4W整个小屏幕都是五颜六色的点.................


                      43楼2011-11-23 18:13
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                        原版防御塔也不少啊 尤其是直美插塔流 随便拆拆对方就防御全瘫痪 海Yi就浮云一堆。。。


                        IP属地:广东44楼2011-11-23 18:15
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                          补上 拆电厂。。


                          IP属地:广东45楼2011-11-23 18:16
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                            原版性格貌似更明显吧!


                            47楼2011-11-23 18:38
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