反恐精英ol吧 关注:4,156,017贴子:165,008,678

回复:我觉得灾变出逃亡模式更好。

只看楼主收藏回复

来个城管模式和动车模式吧,拆迁模式已经过时了


IP属地:辽宁来自手机贴吧49楼2011-11-18 22:45
回复
    ...


    50楼2011-11-18 22:46
    回复
      2026-01-10 10:56:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我觉得应该有个守的……逃到某个地方,,可以用打来的钱筑防御公事~几个人守着,,多基情


      IP属地:广东来自手机贴吧51楼2011-11-18 22:47
      回复
        这样那些G一个加速就通关了
        不过还是觉得确实要增加一点乐趣。。最好是各种枪都有各自的用处,现在人人一把47或碎魂一路冲过去真没意思。。。。老机甲人手一把连狙,出个新机甲还是人手一把连狙。。。
        


        IP属地:江西52楼2011-11-18 22:47
        回复
          是啊,剧毒里被恶魔追着的感觉就很爽。。。。每个僵尸都像恶魔那样就好了。。。。


          53楼2011-11-18 22:48
          回复
            出类似CS起源的逃亡模式


            54楼2011-11-18 22:49
            回复
              其实逃亡这玩法不错,最好吧机甲和灾变结合一下,在逃亡的过程中有少量的机甲兵阻拦(例如远方建筑上有一枪200血的狙击手,这样重狙也有用处了)


              IP属地:江西55楼2011-11-18 22:49
              回复
                其实我的想法是,有个门,门前必须要多少多少人到齐才能打开,不然就会被后面的尸潮给吞没【少一人都不行,这样玩家们才会有互相掩护的思想


                56楼2011-11-18 22:49
                回复
                  2026-01-10 10:50:17
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  哟西,小猎手最有爱了


                  57楼2011-11-18 22:51
                  回复
                    恩恩,这样不怕挂机党,也很有团队乐趣


                    IP属地:江西58楼2011-11-18 22:51
                    回复
                      很有可能


                      59楼2011-11-18 22:51
                      回复
                        是啊~


                        60楼2011-11-18 22:52
                        回复
                          每个都这样绝对开局就直接淹死你
                          但是如果恶魔多一点会更有意思一点


                          IP属地:江西61楼2011-11-18 22:52
                          回复
                            恶魔...撞你平均3次...就观察者了...


                            62楼2011-11-18 22:53
                            回复
                              2026-01-10 10:44:17
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              ` 起源的逃跑模式如果和灾变结合下就好了` 被人追比追人刺激啊`


                              IP属地:湖北63楼2011-11-18 22:56
                              回复