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回复:1-6级全兵PK,到底座次如何!

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首先感谢:holyguard1 吧友,
本着探索真相的精神+不懈努力,关于前几天的据点VS元素,又有了新的动态,相信提炼过的结果更接近真相:





经过多天的演练,发现主动权在元素这方;只要元素操作得当+策略正确,获胜的几率非常大。当然据点也是有机会的,个人认为据点的胜机在士气方面。
综合评定,个人认为:据点的胜率低于25%


558楼2011-11-27 15:39
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    说好的墓园呢。。。。


    559楼2011-11-27 15:47
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      2026-01-13 00:59:10
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      在此,本人再申明一下:
      以上结论均为个人小结,并非绝对真相;由于时间等原因,测试数量有限,难免有些场次偏差较大;所以经供参考,望各位吧友对有疑点的部分,能自己找朋友测试,共同探求真相,不胜感激


      560楼2011-11-27 15:55
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        墓园除了VS塔楼&地下 未测,其余的都测了啊。
        目前大比分是2负4胜


        561楼2011-11-27 16:38
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          塔楼VS元素






          1:1
          结论待定。


          562楼2011-11-27 16:44
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            塔楼VS壁垒




            还是塔楼稍处上风,
            第二局,纳加套上了加速;此状态的塔楼俗称“狂暴塔楼”,试问谁能阻其??
            只不过呢,灯怪的魔法很不靠谱,所以对塔楼的综合评定很伤脑筋啊。
            此组关系,还待进一步求证,个人暂且认为塔楼胜率为高


            563楼2011-11-27 16:52
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              稍微算了一下,似乎塔楼压制了壁垒。而不是之前猜测的壁垒压制塔楼。即使没有灯神的魔法,娜迦也可以占据中间控场。壁垒只能龟缩在大地精灵的直箭-1射程内,几乎无法动弹了。
              而石像鬼和灯神可以利用娜迦的掩护,大玩H/R,壁垒毫无办法。
              银飞马+独角VS娜迦,不过是稍占上风。在娜迦的数量被没被打掉一些前,是无法攻击控场的娜迦的。何况银飞马怕灯神摸,要是半人马再被石像鬼摸过几次,基本上壁垒输定了。
              而壁垒的树人和矮人要冲锋就得挨娜迦待机后两刀。
              或者壁垒用待机后的独角先打娜迦,再用飞马补刀(塔楼的灯神可以再摸飞马,半人马上前会被石像鬼先摸)。下回合再用飞马先攻,独角补刀,但是后面的半人马跟不上了,会被石像鬼先摸。而壁垒作为主动进攻方就进入了对手远程的直箭范围。。。很悲剧啊。
              


              564楼2011-11-27 17:20
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                输出点单一的壁垒好歹比几乎看不到输出点的地狱要好吧。。。你看看地狱那可怜的孩子,NWC这无情的后妈啊!


                IP属地:湖北565楼2011-11-27 18:07
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                  2026-01-13 00:53:10
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                  城堡VS地下



                  除非狮子威武霸气的不行,不然结果非常清晰。
                  个人小结:地下胜率小于10%


                  567楼2011-11-27 23:36
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                    墓园VS地下



                    结局仍然相当清晰,CC简直是不可伤害的。
                    个人小结,地下的胜率小于5%


                    568楼2011-11-27 23:38
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                      元素VS地下





                      相同的战斗,不一样的结果。
                      此组结论待定。
                      感觉元素陷入了实力纠纷中,除了克制墓园,面对其他对手,几乎没啥压制性的优势,即使获胜也是以微弱优势获胜,且还相当考验操作水平。这是为什么呢……


                      569楼2011-11-27 23:43
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                        DDD


                        IP属地:山东571楼2011-11-28 10:23
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                          影响当然是有的,主要是同速兵,还有高速兵对位情况,
                          但不是非常大,
                          硬实力才是最关键的(当然我的测试中尽量俺理想方案排列)


                          573楼2011-11-28 12:24
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                            恩,还有那些没测…


                            IP属地:四川来自手机贴吧574楼2011-11-28 13:53
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