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我受够了五灵仙术

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从仙3开始,仙术采用五灵相克,人物特有技能均归为“技”,可由于气少的可怜加之没有回气药,“技”往往实际作用不大,而且很多“技”要求苛刻,不苛刻的都较鸡肋
私以为“术”和“技”的设定反了,主角特有技能才应该是战斗中的重点,而且没必要所有人都会仙术,仙术和武术没有高低之分
仙1仙2的战斗一直被无视,仙3是好的改变,但后作都延续它只能说被局限了
仙侠武侠都不可缺,仙3之后太重仙侠忽视武侠了,仙5剧情还好,战斗系统依然采用五灵仙术,私以为应该改变
仙1仙2抛开剧情,让我玩着舒服,仙剑作为一款游戏,游戏性不能喂狗,也不知道是从几代开始哪些制作人定的仙剑这个臭毛病,北软应该把风格拉回来
以上个人观点


1楼2011-11-16 18:38回复
    你来设计一个


    IP属地:陕西来自手机贴吧2楼2011-11-16 18:42
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      2025-12-06 22:58:55
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      挽…


      来自掌上百度3楼2011-11-16 18:42
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        4楼2011-11-16 18:43
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          2L 这句话就和骂国足,说“你去踢一个”一个逻辑


          5楼2011-11-16 18:43
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            楼主无视仙剑4了么……


            IP属地:河南6楼2011-11-16 18:44
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              排,五灵仙术交给一个人就ok了


              IP属地:中国香港来自手机贴吧7楼2011-11-16 18:44
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                只要技能丰富点就行了~


                8楼2011-11-16 18:45
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                  2025-12-06 22:52:55
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                  “技”的要求应该改


                  9楼2011-11-16 18:47
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                    不喜欢用仙术


                    IP属地:山东10楼2011-11-16 18:48
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                      仙4也是术+技,回气BUG那玩意不能算


                      11楼2011-11-16 18:49
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                        ……仙剑4是平砍……


                        IP属地:河南12楼2011-11-16 18:49
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                          不说平衡,说系统


                          13楼2011-11-16 18:50
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                            系统不懂……诶……


                            IP属地:河南14楼2011-11-16 18:50
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                              2025-12-06 22:46:55
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                              我还是向往2代那样技能系统 每个人都有自己特有的技能与用处


                              IP属地:福建15楼2011-11-16 18:51
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