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光之守卫
对线力 A+(这加蓝加的对面蛋都碎了,不说无控制的光猴,那个有点过时。主要见到的是光牛,无线电(宙斯),蜘蛛海(BR)等等蛋疼的组合)
发育能力 A(推波2级足够,加高了就是等着对面反补呢)
DPS能力 C+(能有全场最多的钱可以考虑,否则老老实实保后期吧)
GANK能力 B(GANKer路过可以加口蓝,光法有点吃等级,一直游走不是很值)
团战能力 A+ 团队续航+伤害制造(波想好什么时候推能推到最多人,光法最大的意义是给予队友无限蓝量的支持。后排站位,特定装备需求--绿/推推/风,容易被针对---切入先杀后排法师)
PUSH能力 A(加蓝)
使用难度 B-(好的唐僧从不在人面前出现,要知道唐僧肉很多人想吃)
最终评分 2.3(自身太脆弱,吃队友)


IP属地:广东82楼2011-11-21 16:27
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    奥林匹斯之王
    对线力 A(速等级之后还可以,没等级就杯具了,腿短手短)
    DPS能力 A(ZEUS的DPS很特别,靠静电场输出,不过输出力很足)
    发育能力 B(用C收钱勉强还行吧,没逃生硬伤)
    GANK能力 A(除了持久力以外都不错,但是ZEUS自身容易死,而控F走河道也不算安全)
    团战能力 A+ 伤害制造(超高的伤害制造者,一点足够。切入有点差,对特定装备依赖--绿杖推推等安全型装备,容易被针对---点控高爆直接秒,再高的输出打不出来也没用。)
    PUSH能力 B+(比白板略强)
    使用难度 B(对走位要求高)
    最终评分:2.45


    IP属地:广东83楼2011-11-21 16:34
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      2025-11-27 22:33:26
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      先知
      对线力 A+/S(为什么会有两个评分?因为先知可以无视地形卡兵,一招够了,A+是因为可以全球支援其他线)
      DPS能力 A+(全球带线,对塔伤害高,站桩不稳的缺点有办法避免)
      发育能力 S(可以纯野,效率仅低于谜团和狼人,无打扰20分钟我记得有1W5以上,假腿点金A杖大电锤极限法球吧)
      GANK能力 A-(全球支援是优点,缺点是无法爆+控制力不稳,不过传送超短CD保证了先知补给充足)
      团战能力 B+ 伤害制造/牵制(先知是特别的,他可以和BR一样,在边路牵制对方的英雄,但是先知逃生和1V1能力没有BR优秀,这使得他需要好好考量是飞回来参团还是边路继续推进。切入一般,对特定装备依赖--如果喜欢打大团,A杖之后需要考虑BKB。容易被针对--先知人脆。)
      PUSH能力 S(推进速度和推塔效率,有目共睹,1级PUSH阵容也常拿)
      使用难度 C+(带线打法需要良好的大局观,前中期支援时飞行落点,走位,T的施法位置都有高要求,不适合新人)
      最终评分:2.8(我一直认为先知可以进CW了,但是承认先知阵容稳定性不足)


      IP属地:广东84楼2011-11-21 16:45
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        沉默术士
        对线力 S-(耗到吐,一点光环,法球诅咒对点耗血实在太烦了)
        DPS能力 A+(神圣伤害法球,输出是够,但是面对BKB好虚啊)
        发育能力 C+(又一个被发育速度拖累的)
        GANK能力 B+(对GANK没什么帮助,但是我强烈建议前期混的舒服的时候,GANK期跟着GANKer混,沉默及其容易成为对方GANK的对象,不如主动找对方打小型团战,晚死一点还能抽点智力呢。)
        团战能力 S- 伤害制造+团控(关键时刻的一个全领域静默,代表着反击的开始。如果说跳刀先手型团控讲究的是犀利的进攻,神牛代表能攻能守,沉默就是防守反击完美的代言。光环阻止对面控制技COMBO,然后突然的一个大吹响反击的号角。)
        PUSH能力 B-(白板+脆皮一枚)
        使用难度 C+(前期压人+打钱,中期跟团,后期要能起肉装,最好还能撑点DPS。。。。)
        最终评分:2.25(长处和短板一样明显,容易被针对)


        IP属地:广东85楼2011-11-21 16:54
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          秀逗魔导士
          对线力 A(完全看你T的准不准,建议后手,可以游走)
          DPS能力 A-(其实LINA被动技提高DPS很明显的,一般不那么出装备而已,风杖暗灭勋章,一套秒死人和被秒一样简单)
          发育能力 S-(俩AOE,和PUCK一样)
          GANK能力 A-(有先手控一起走的话效果很好,没有的话效果就一般了)
          团战能力 A+ 伤害制造(技能CD都短,撑点回蓝可以考虑先磨下血。另外,团战你的T再空放目测就要死人了。切入依赖跳,对特定装备依赖--跳刀+撑血蓝装,容易被针对--BKB强杀)
          PUSH能力 B+(AOE充足)
          使用难度 B(只打后手的话有A-以上。但是总有1V1的时候把)
          最终评分:2.6(技能效果不稳定是最大的问题)


          IP属地:广东86楼2011-11-21 17:02
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            风暴之灵
            对线力 A(6级前的确只有A,虽然攻高,但是对面不浪也没有太好的机会可抓,蓝猫需要等级支持,走边路比较少见)
            DPS能力 A+(优秀的躲技能能力+BKB之后切法师速度迅猛,这个评价不算过分)
            发育能力 A-(视GANK顺利情况而定)
            GANK能力 S+(这项S+犹豫了很长时间,最后还是给了他。主要是蓝猫的蓝量充足时,他盯上的落单目标逃跑率几乎为0,这一条太霸气了。)
            团战能力 A+ 混乱制造+伤害制造(切入简单,特定装备---BKB,容易被针对--无视BKB控制/沉默系)
            PUSH能力 B+(比白板强)
            使用难度 B(蓝猫并没有想象中那么难用,连招方式看几个视频就应该OK了,蓝猫需要的是飞行躲技能 准确把握躲技能/进场的时机是重要课题)
            最终评分:2.85


            IP属地:广东87楼2011-11-21 17:09
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              风行者
              对线力 A+(劣单专业户,恩,你们懂的)
              DPS能力 A(还不错,不过不要太相信她的站桩能力,而且风行出BKB站桩的也少)
              发育能力 A(有个R,收钱不算很慢。逃生优秀)
              GANK能力 A-(有远距离留人能力,但是技能的效果都不算稳定,考验操作者走位技巧。)
              团战能力 A 伤害制造(和GANK时问题一样,你要每次都能E到两人,R穿到3人或以上,要么对面2货,要么你是大神。)
              PUSH能力 A(对塔有伤害,带线速度还成)
              使用难度 B-(技能效果不稳定,考验操作者打钱+走位)
              最终评分:2.6(看这评分就知道是标准万金油,CW常客很正常)


              IP属地:广东88楼2011-11-21 17:15
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                干扰者
                对线力 A+(我不知道为什么那么多人前期一点D都不加,走优势路的时候D比E恐怖多了,被拉回到兵线和英雄中间很容易直接跪)
                DPS能力 C+(法师都这样,敏捷成长和悲剧的护甲注定了站不稳)
                发育速度 B+(萨尔打钱一般般,C收钱效果不怎么样)
                GANK能力 A+(留人完全依赖D,而不是E,等你圈放出来对方还傻站着不走,那是对面2的问题。没有D也没法打断TP)
                团战能力 S- 团控+伤害制造(圈+大,和PUCK这种人能打出非常完美的配合。PUCK能配合的萨尔基本都可以。施法距离优秀,不必切入,需要做点绿杖推推保证自己安全。)
                PUSH能力 B+(比白板强)
                使用难度 A+(技能效果很直白,放的准放不准一目了然,施法距离远,建议玩CD流)
                最终评分:2.6(萨尔,没有PUCK那么灵动飘逸,但是多了稳定的性能,我觉得调整初始属性/技能耗蓝,就可以放出小黑屋了)


                IP属地:广东89楼2011-11-21 17:23
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                  2025-11-27 22:27:26
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                  食人魔魔法师
                  对线力 A(被手长的欺负,欺负手短的,前期可以游走)
                  DPS能力 A(蓝胖1V5!团队DPS提升大)
                  发育速度 B(没有打钱技能+没逃生,多跟团吧)
                  GANK能力 A(F和G施法距离都还行)
                  团战能力 A- 伤害制造(建议对着脆皮不停地F,总会爆出来的。标准CD流选手。切入有高移速,对特定装备需求--无,不容易被针对--蓝胖比较肉,杀他做什么O.O)
                  PUSH能力 B+(比白板强)
                  使用难度 A(无脑CD流,不算难用吧)
                  最终评分:2.5(因为是短手所以上场少)


                  IP属地:广东90楼2011-11-21 17:30
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                    双头龙
                    对线力 A(手长点就好了,这手有点短)
                    DPS能力 C+(免了)
                    发育速度 A-(D可以直接烧死前20分钟的远程兵,还不错吧)
                    GANK能力 B+(后手控制,AOE足,耗蓝成问题)
                    团战能力 A+ 团控+混乱制造(和PUCK 萨尔这种人配合伤害惊人,否则就属于典型的打乱对方阵型,方便队友跟进)
                    PUSH能力 A(被动技对塔效果太恶心了)
                    使用难度 B+(为什么那么多双头龙喜欢拼命加3?冰封路径多好用的后手控制。。。。。。)
                    最终评分:2.35


                    IP属地:广东92楼2011-11-21 17:43
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                      地精修补匠
                      对线力 A+(弹道一般,不过适应了之后还不错,压制力强,抗压能力不怎么样,有点怕对面游走自己)
                      DPS能力 A-(TK的DPS也是特别的,他喜欢刷新放机器人/导弹+羊。)
                      发育速度 A(视飞鞋速度而定,没逃生,万一被对方某些英雄盯上可能会杯具)
                      GANK能力 A(飞鞋速度快的话有S,前期大家血量都不足的时候,被刷两个导弹非常疼,平均只有A+的样子,对面可能会重点照顾TK阻止飞鞋,这时就要靠队友帮忙了。)
                      团战能力 A 混乱制造+伤害制造(拼命刷机器人+导弹,有冰甲什么的就发动吧)
                      PUSH能力 A-(带线行,对塔输出乏力)
                      使用难度 B+(对线压住人,前期打钱速度飞鞋,之后就没有太值得注意的地方了)
                      最终评分:2.65(TK极度惧怕游走,因此比较好针对,一旦TK被压制住很有可能正常碌碌无为)


                      IP属地:广东93楼2011-11-21 18:26
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                        暗影萨满
                        对线力 A(手长,一级的时候E控制时间长,施法距离导致他不适合游走,磨血等队友游走过来打配合)
                        DPS能力 B(法师通病,比一般的法师高是因为前期能推塔)
                        发育速度 A(R的伤害改高了前期可以收兵,推塔也有一定收入来源)
                        GANK能力 A(虽然控制足,但是施法距离导致需要队友先手)
                        团战能力 A-(SS团战老实说有点两难,不插大输出略嫌不足,团战插大了对塔就没有输出能力。不过光靠自带羊,这个A-评分就有了。需要装备---绿杖吹风等法师安全装,容易被克制---肉开刃甲拆蛇棒)
                        PUSH能力 S-(带线较快,对塔输出足够)
                        使用难度 B-(这个比较难,SS的E持续施法,自身安全性需要注意,插大的技巧性不低,不是无脑操作能打好的英雄)
                        最终评分:2.5(CW边缘,PUSH阵容常见英雄)


                        IP属地:广东94楼2011-11-21 18:54
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                          补充说明一下,海牙的海象挥击(R)拉比克是可以学会的
                          一旦学到,拉比克的DPS等级立刻会从C+上升到A-,这也是对拉比克提升DPS最强的技能了
                          毕竟施法前后摇摆在哪儿,拉比克手又长。。。。。太口怕了!


                          IP属地:广东96楼2011-11-21 19:13
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                            天灾智力
                            痛苦之源
                            对线力 S-(双人路只是比较强,SOLO的时候又是一个能把人打的死去活来的生物,和队友配合性强)
                            DPS能力 B-(手短,比一般的法师强一点,强不到哪儿去)
                            发育速度 C+(完全靠一刀一刀慢慢补,GANK成功率决定一切)
                            GANK能力 A(睡一个E一个大一个,然后和队友配合一个一个杀,好吧这是理想情况,施法距离还不错是他的优势)
                            团战能力 A- 团控(睡一个E一个大一个,打大团就必须这样了。还要看好对面没打断技来打断你的大。。。很容易被针对)
                            PUSH能力 B(白板不谈)
                            使用难度 B+(别睡集火对象就行了,不是很难吧,用睡躲技能/自杀这个太高端了)
                            最终评分:2.35(很不适合现在的节奏)


                            IP属地:广东97楼2011-11-21 19:21
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                              2025-11-27 22:21:26
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                              黑暗贤者
                              对线力 A-(不和特定队友配合的话压制力不足,抗压能力又一般。个人推荐前期混野给抗压的队友等级吧)
                              DPS能力 A(他DPS还不错,用幻象产生双离子盾烫人效率比较好)
                              发育速度 A+(可以纯野,堆野起来一起打效率更好,不过被人干扰有点尴尬,逃生能力强)
                              GANK能力 A-(他辅助GANKer抓人能力优秀,自己抓人效果不咋样)
                              团战能力 S- 混乱制造(兔子团战复制墙+真空如果开得好,那可不是一般的混乱。。。。那是相当乱,镜像的输出也不低。没有特别好的克制办法)
                              PUSH能力 B+(清兵快,打塔白板)
                              使用难度 B-(很讨厌无脑断兵的斧头兔子,英雄优势没打出来,缺点全被放大了。)
                              最终评分:2.55


                              IP属地:广东98楼2011-11-21 19:28
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