家园2吧 关注:29,737贴子:720,519

回复:护盾 装甲 测试

只看楼主收藏回复

wepn文件中倒数第一个Normal的位置,决定武器对护盾的伤害模式:
Normal:可被盾阻挡,通常伤害;
Enhanced:可被盾阻挡,但护盾承受伤害翻倍;
Bypass:护盾无效,直接打击船体。


IP属地:上海31楼2011-11-19 16:48
回复
    这三个参数有效么?


    IP属地:湖南32楼2011-11-19 16:53
    回复
      2026-03-07 04:15:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      RDN附赠文档中指出这是专对Shield的参数。
      而这个新护盾越看越像Shield……


      IP属地:上海35楼2011-11-19 16:59
      回复
        红绿色弱?汗。。。。
        FX比其他MOD都在乎机器问题,呵呵~~~


        IP属地:湖南36楼2011-11-19 16:59
        回复
          这个嘛……可以理解为R社赶工烂尾的又一力证。
          在wepn中保留了这个参数,又在脚本中保留了护盾接口,明显就是当初原本想做而又没做的感觉嘛……


          IP属地:上海37楼2011-11-19 17:01
          回复
            如果是针对防御场的话,这三个参数完全是浮云。武器有单独的穿防御场参数,不需要另外再弄一个。


            IP属地:湖南38楼2011-11-19 17:01
            回复
              问题这个新护盾明显和防御场不是一种东西。
              而从“血条”颜色和恢复行为模式来看,更像是原版船挨EMP时额外显示出来的那条东西。
              总之不管有用没用先遛着试试再说(反正测试员调条无畏/老萨进去应该不难)……咱对自己的直觉还是有点自信的。


              IP属地:上海39楼2011-11-19 17:04
              回复
                你还让不让对面众**活了……


                IP属地:上海42楼2011-11-19 17:11
                回复
                  2026-03-07 04:09:43
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  打算给TAI装备护甲,给KPR装备护盾
                  于是各种蛋疼的平衡测试开始了。。。。


                  IP属地:湖南44楼2011-11-19 17:13
                  回复
                    工作量会死人。。。我这个八竿子打不到一起的人都能看得出来呢


                    IP属地:广东45楼2011-11-19 17:14
                    回复