3C-ORC先知完全剖析之三-------打宝篇
还是承接前面的,这次的主题是打宝.ORC中所谓的打宝就是指10,14,19乃至23洞的争夺,宝物对胜利的重要性就不多说了(总之知道作用很大,很有用就对了).需要注意的是,宝物是给我方主力英雄准备的,对黑暗来说,基本就是为BM准备的.FS所做的一切都是为了帮BM打宝,如何做好辅助工作才是FS应该关心的问题.在明确了这点之后,下面我将按顺序介绍FS在整个打洞过程中所起的作用.
1.有关10洞:因为抢10洞的时候FS一般还在上路打钱,而且一般是不下来参加10洞的压制的,所以我们所要做的只是照下10洞门口帮BM看看有没眼睛就可以了.至于下面压不压的住是否考虑放弃10洞都不是FS需要关心的问题,毕竟现阶段对FS来说打钱才是第一要务.(关于4+1不发BM的时候,10洞有可能让FS拿,所以还是简要的提下如何拿10.其实很简单,进去绕着骷髅走小心不要在被遗忘者晕的时候被骷髅围住就好,打开门后插个治疗守卫打3岁即可.10洞内不需要放狼,所以拿10前记得把狼放在外面打钱)
2.有关14洞:如果前面的10洞BM顺利拿到的话,带骷髅的最晚16级BM自己就可以打下14。这种情况是FS最愿意见到的,这样FS就可以不买回程而只负责洞外对上路的压制,对抢1秀很有帮助.如果没有拿到10的话(最近这种情况越来越多),BM一般会要求FS帮打14洞,这时候一定要先回家买好复活和回程!倒不是怕死在洞里,主要是担心14门口的PK,就算顺利的拿下了14,想安全跑回黑暗基地可不是件轻松的事情,血少速度慢没有回程的FS是光明的第一狙杀对象.因此强烈建议在跟BM进14前买好回程.500大元和90秒等待比起来还算是小事了…..至于洞里的事则比较简单,进去放狼即可(治疗一般是BM带了放,如果身上有记得放)
