所谓墙垛,是一种防御性的建筑,不能移动,不能主动攻击。墙垛可以用来阻挡攻击,阻挡值即墙垛的防御力/耐久度。耐久不足则被摧毁。
墙垛的防御能力。PC版可以通过按下鼠标中键查看墙垛耐久度。每个族的墙垛最大耐久并不相同,这里设为2n。耐久不同的墙外观也有细微的区别。1~n的墙为小墙,n+1~2n的墙为大墙,小墙和大墙的外观相差较大。
生成墙垛的方法:将三个同色同类型的核心单位横向布置成一排,就会自动转化为墙垛。此法生成的墙垛是小墙,其防御值为n。当同一列上有两个小墙,防御值之和小于等于2n,那么在你的回合初,墙垛将自动融合。
墙垛的防御能力。PC版可以通过按下鼠标中键查看墙垛耐久度。每个族的墙垛最大耐久并不相同,这里设为2n。耐久不同的墙外观也有细微的区别。1~n的墙为小墙,n+1~2n的墙为大墙,小墙和大墙的外观相差较大。
生成墙垛的方法:将三个同色同类型的核心单位横向布置成一排,就会自动转化为墙垛。此法生成的墙垛是小墙,其防御值为n。当同一列上有两个小墙,防御值之和小于等于2n,那么在你的回合初,墙垛将自动融合。