铳士的歧义依然继续。召唤出现严重bug,修改期大约3天。相应的 3测时间有可能会推迟。
可以看出,NC对铳士的理解很有可能倾向多样化,并不希望成为和气功完全类似的远程职业。
比如同时具有近战的格挡,拳士的体术,刺客的闪避能力。当然 追求这种平衡非常非常难。
目前考虑的是,从PVP角度先考虑平衡问题,如果PVP平衡差异性不大的话,那么PVE问题就会小很多。
可以看出,NC对铳士的理解很有可能倾向多样化,并不希望成为和气功完全类似的远程职业。
比如同时具有近战的格挡,拳士的体术,刺客的闪避能力。当然 追求这种平衡非常非常难。
目前考虑的是,从PVP角度先考虑平衡问题,如果PVP平衡差异性不大的话,那么PVE问题就会小很多。