
轮子叔电脑出问题了,我来带发,最终解释权归轮辋所有
a暴击:+150%攻击力
b破招:+125%攻击力
c属性强化:45点属性强化=120%攻击力[70]
d黑珍珠破招:125%*120%=150%攻击力
A基本输出:100
B实际输出:100*[(c/45)*0.2+1]*[(a/100)*0.5+1]
C无黑珍珠的破招实际输出:100*[(c/45)*0.2+1]*[(a/100)*0.5+1]*1.25
D有黑珍珠的破招实际输出:100*[(c/45)*0.2+1]*[(a/100)*0.5+1]*1.5
有暴击无属性强化无破招
{
a=0:0.5:50;
[C,A]=meshgrid(c,a);
R=(C./45)*0.2+1;
G=(A./100)*0.5+1;
Z=100*G;
mesh(A,C,Z);
view(45,45)
}
1楼图片的解释↑
a暴击:+150%攻击力
b破招:+125%攻击力
c属性强化:45点属性强化=120%攻击力[70]
d黑珍珠破招:125%*120%=150%攻击力
A基本输出:100
B实际输出:100*[(c/45)*0.2+1]*[(a/100)*0.5+1]
C无黑珍珠的破招实际输出:100*[(c/45)*0.2+1]*[(a/100)*0.5+1]*1.25
D有黑珍珠的破招实际输出:100*[(c/45)*0.2+1]*[(a/100)*0.5+1]*1.5
有暴击无属性强化无破招
{
a=0:0.5:50;
[C,A]=meshgrid(c,a);
R=(C./45)*0.2+1;
G=(A./100)*0.5+1;
Z=100*G;
mesh(A,C,Z);
view(45,45)
}
1楼图片的解释↑

















