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其实帝国2采用那个资源快速采集模式打战术会更丰富

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帝国2的资源采集太慢,而各项科技所消耗的费用太高,使得对战大都集中在前期,通常都是初级兵种对拼,比如拼毛毛。就是因为升级费用太高,而前期又必须暴兵顶住对方攻击,所以根本没有多余的资源去升级高级兵种,即使有游侠的民族,也很难出到全科技游侠,顶多升到高级骑士,这样,游侠的优势显示不出来了,很多不是骑兵民族的也可以出高级骑士。
采用快速资源采集模式,你只要合理运营,会有多余的资源拿来升级,这样,更多的高级兵种可以出了,可以出现利用科技优势压倒别人的战术,这是我玩了几次后的体会。而且节奏也要快多了


1楼2011-11-08 12:16回复
    菜鸟不打前期谢谢。然后高手单挑虽多集中在前中不过群战都会到后期的。全科技的游侠很难吗?对战的时候边打边升35分的时候通常就是顶游侠了。


    来自手机贴吧2楼2011-11-08 12:32
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      2025-11-19 19:32:01
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      不明白什么叫做资源快速采集模式。。。
      游侠这种东西,其实1V12V2低资源发展模式下确实有点鸡肋。。资源有限是一个原因,另一个其实更重要的原因是升级游侠的前提就是城堡时代保留了大量的骑兵,不然肯定不值,游侠升级费用超贵的。。。而你既然城堡时代保留了大量的骑士,对方自然也会极有针对性的建大量兵营,爆大量XX,并且肯定要围家。这样,游侠的实际战略价值就很那个了。。
      除非水平相差很大,不然不会升级游侠,可水平相差真那么大,又怎么可能从黑暗时代对飙到帝王时代。。。当然,新手级对抗不作考虑。。


      IP属地:河南3楼2011-11-08 12:40
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        其实帝国本来可以做到更好,最关键的一点就是升级项目太多,太繁杂,费用也太高,导致兵种过度极为困难,帝国里的每一项兵种升级,都相当于可以出7,8个兵,甚至相当于10多个兵,而在高手对拼中,兵力消耗相当激烈,所以根本没有余钱去做这么多升级,相比那这些资源去造兵,更加划算一些。
        其实你发现没有,魔兽,星际里面的科技升级相对要少多了,费用也低得多,他们用科技升级的时间代替了升级费用,所以他们的兵种过度要顺利的多。
        我觉得帝国要是把各项升级费用调低50%甚至75%,战术过度要顺畅得多,高级兵种出场率将大大增加,战术更加丰富多样,就会出现这样的情况,你毛毛,长枪压制别人半天很难受,突然间别人一大队游侠从家里冲出来,战局迅速扭转,那样就好玩了


        4楼2011-11-08 12:57
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          怎么说呢??帝国的战斗,尤其是早期战斗,就是以骚扰破坏经济发展为目的,如果这样你还能突然出来圣殿,那肯定是作弊了。。


          IP属地:河南5楼2011-11-08 15:30
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            我觉得不是资源少采得慢
            而是资源分配不合理
            金子石头有限
            所以黄金兵就那么一波
            城堡兵也多数鸡肋
            而木头却几乎无限
            也就是食物无限
            导致后期无穷无尽的垃圾兵大战
            即使阿拉伯这种地图
            采的树木也够飞上一个小时的轻骑


            6楼2011-11-08 15:38
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              游戏改动这种事,根本就不指望了
              如果你只体会过一波黄金兵,成长空间到是挺大
              那说明你要么玩随机不平衡的野局比较多,要么后期打的少
              那些最艰苦的战局,其实往往是最快乐的。
              我打过一局时间并不出众三个多小时的4v4
              没有任何一方一个人犯错
              最后我们输掉的原因是,对方三家游侠我们一家游侠,另一边的阿滋不停的控重投砸对方累的手酸。
              


              7楼2011-11-08 16:04
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