第一款上手的DMC是系列的第一作,也是自己认为不仅是鬼泣这个系列,更是整个ACT游戏界都无法超越的经典的,心里ACT游戏排行榜的NO.1。
红衣银发男子但丁,虽然带着一丝痞气,却流露着贵族般的优雅与高贵,以及人类外表之下掩藏着的一丝魔性。那是因为他的父亲,那位高贵强大的魔界贵族,同时也是传说中的魔剑士,以及他善良温柔的人类母亲,他继承了两者。
所谓的痞气,反而变成了一种性格上的点缀,用来衬托出了血统中与生俱来的高贵,温柔,以及那份不属于人类的夜之气息。
不知道初代用了怎么样的制作手法,能够将这种与生俱来的血统的气息在一个角色身上表现得这么淋漓尽致。
在玩初代时,当但丁在巨大的城堡游走时,总会给我一种“这里才是他的家吧,他只是回到了家而已”的感觉。角色与场景的融合感,实在太出色了。丝毫不觉得违和。
初代场景的那种华丽,神秘感,诡异,与但丁身上散发出暗夜一族的高贵神秘气息搭配的绝妙无比。
这就是我心目中的DMC,先入为主的DMC,就是我心里真正的DMC。
而我最初印象中的但丁,亦是这样。
一丝绝妙的痞气下,是掩饰不住天生的高贵,优雅,如同夜族王子一般的冷俊,却又有着人一般的温柔。那种气质是扮演不出来的,而是一种浑然天成,来自绝对优等血统的高贵。
摇身一变,当通关后的但丁穿上父亲的那套装束时,完完全全,就是那位来自魔界的贵族剑士。
之后的任何一款DMC,都多多少少地继承了这种令人感到绝妙的风格。但丁,始终保留着那种气质。
我也理所当然地将DMC这个系列的每一作都奉为经典。
新DMC的预告片出现时,我并没有太深的感觉,只是单纯地不觉得它是我所迷恋的那款DMC。当做一部新游戏来看待,所以我并没有太多想吐槽和开骂的感觉。
既然制作组都定义了该作为平行世界进行的,与系列毫无关系的作品,那么自己还有什么纠结的。
只是在越来越多的宣传片与游戏演示出现后,看着那个陌生的主角的背影,忽然想起,原来……他叫但丁啊,原来,这个作品的名字也DMC啊……
可是为什么,一点令我感动的地方也没有呢?
为什么,一点令我感到似曾相识的地方也没有呢?
一面是即使痞气,也依然能感觉到那驾驭人类的身份的高贵魔剑士后裔。
一面是痞气之下,什么都无法感觉到的没有灵魂的陌生人。尽管制作组为他塑造了甚至连人类之血都不具备的彻底的异界血统。
但丁这个名字已经被赋予了灵魂,鬼泣这个作品从初代开始亦被赋予了灵魂。
而这个同名的作品与主角,又算什么?
我不想听什么“其实这不是DMC系列,这只是平行世界,这只是新DMC,与历代毫无关系”这些解释。
我只想问一句,既然如此,何必要去玷污那个孤独的魔剑士之子与他的冒险故事……?
对不起,新作,我无法爱上你。
纵使你的场景是那般光怪离奇,但你不是疯狂爱丽丝。
纵使你的世界观是那般多层次,但你不是蓓尤尼塔。
纵使你的怪物是那么的诡异,但你不是寂静岭。
纵使你的武器搭配灵活,但你不是忍者龙剑传。
纵使你的战斗系统看似华丽,但你不是战神。
纵使你的主角名叫但丁……但你不是鬼泣。
也许,我一直就对欧美游戏没有多大兴趣吧。所以当新作的几段视频公布之后,那无论是怪物还是场景还是人物都充满了浓浓的欧美单机游戏气息,令我感到十分的反感……
又或者,是因为对于鬼泣这个词,对于但丁这个主角,对于DMC这三个英文字母,早已有了一个意义。不允许被玷污的意义。
红衣银发男子但丁,虽然带着一丝痞气,却流露着贵族般的优雅与高贵,以及人类外表之下掩藏着的一丝魔性。那是因为他的父亲,那位高贵强大的魔界贵族,同时也是传说中的魔剑士,以及他善良温柔的人类母亲,他继承了两者。
所谓的痞气,反而变成了一种性格上的点缀,用来衬托出了血统中与生俱来的高贵,温柔,以及那份不属于人类的夜之气息。
不知道初代用了怎么样的制作手法,能够将这种与生俱来的血统的气息在一个角色身上表现得这么淋漓尽致。
在玩初代时,当但丁在巨大的城堡游走时,总会给我一种“这里才是他的家吧,他只是回到了家而已”的感觉。角色与场景的融合感,实在太出色了。丝毫不觉得违和。
初代场景的那种华丽,神秘感,诡异,与但丁身上散发出暗夜一族的高贵神秘气息搭配的绝妙无比。
这就是我心目中的DMC,先入为主的DMC,就是我心里真正的DMC。
而我最初印象中的但丁,亦是这样。
一丝绝妙的痞气下,是掩饰不住天生的高贵,优雅,如同夜族王子一般的冷俊,却又有着人一般的温柔。那种气质是扮演不出来的,而是一种浑然天成,来自绝对优等血统的高贵。
摇身一变,当通关后的但丁穿上父亲的那套装束时,完完全全,就是那位来自魔界的贵族剑士。
之后的任何一款DMC,都多多少少地继承了这种令人感到绝妙的风格。但丁,始终保留着那种气质。
我也理所当然地将DMC这个系列的每一作都奉为经典。
新DMC的预告片出现时,我并没有太深的感觉,只是单纯地不觉得它是我所迷恋的那款DMC。当做一部新游戏来看待,所以我并没有太多想吐槽和开骂的感觉。
既然制作组都定义了该作为平行世界进行的,与系列毫无关系的作品,那么自己还有什么纠结的。
只是在越来越多的宣传片与游戏演示出现后,看着那个陌生的主角的背影,忽然想起,原来……他叫但丁啊,原来,这个作品的名字也DMC啊……
可是为什么,一点令我感动的地方也没有呢?
为什么,一点令我感到似曾相识的地方也没有呢?
一面是即使痞气,也依然能感觉到那驾驭人类的身份的高贵魔剑士后裔。
一面是痞气之下,什么都无法感觉到的没有灵魂的陌生人。尽管制作组为他塑造了甚至连人类之血都不具备的彻底的异界血统。
但丁这个名字已经被赋予了灵魂,鬼泣这个作品从初代开始亦被赋予了灵魂。
而这个同名的作品与主角,又算什么?
我不想听什么“其实这不是DMC系列,这只是平行世界,这只是新DMC,与历代毫无关系”这些解释。
我只想问一句,既然如此,何必要去玷污那个孤独的魔剑士之子与他的冒险故事……?
对不起,新作,我无法爱上你。
纵使你的场景是那般光怪离奇,但你不是疯狂爱丽丝。
纵使你的世界观是那般多层次,但你不是蓓尤尼塔。
纵使你的怪物是那么的诡异,但你不是寂静岭。
纵使你的武器搭配灵活,但你不是忍者龙剑传。
纵使你的战斗系统看似华丽,但你不是战神。
纵使你的主角名叫但丁……但你不是鬼泣。
也许,我一直就对欧美游戏没有多大兴趣吧。所以当新作的几段视频公布之后,那无论是怪物还是场景还是人物都充满了浓浓的欧美单机游戏气息,令我感到十分的反感……
又或者,是因为对于鬼泣这个词,对于但丁这个主角,对于DMC这三个英文字母,早已有了一个意义。不允许被玷污的意义。















