周五争霸赛是绝大部分玩家比较热衷.必打的比赛.
现在是1-30名有游戏币奖励
问题:周五围观,围殴,狂点导致服务器卡,降低可玩性
即,拼网速,拼手速. 赶上不顺的时候一晚上被点,而自己却没有机会主动点
原因:1.游戏里送币的比赛过少. 导致玩家过于集中与周五争霸
2.规则漏洞,导致随便点没有损失.或者损失小
这里也不指望百度能开新比赛送币,估计没那么大方
关于争霸的规则。现在是向上打得4-5分, 向下打得3分(虽然显示1分)
5分=1银票, 100银票=1500W 就是说3分=10W,
再换句话说就是,只要你网速够快,额可以一直点一个人一直打,向下点也没有损失,
失去了争霸的目的。进而演变成了争网速的比赛。
(主动点的球队计算装备实力,因此,实力相差不大时胜率极高)
建议:
方案1: 每日5次免费次数,
超过次数的需要的费用改为递加(10W,20W,30W,40W,50W,类推)
备注,新开区时排名方式变更*不要以申请的前后顺序排名,以积分排名
方案2:周五争霸取消,以周1-周5的平均名次来进行分币。
方案3:争霸主动邀战方追加冷却时间,(即,自己主动点完一场后,10分钟才可以再次点
10分钟内可以被挑战
另外大家有好的意见也可以说下
不过我估计这些说了也白说,百度那些技术估计连C语言都搞不好。更不要说改程序了。
咳~ 就当发下牢骚
现在是1-30名有游戏币奖励
问题:周五围观,围殴,狂点导致服务器卡,降低可玩性
即,拼网速,拼手速. 赶上不顺的时候一晚上被点,而自己却没有机会主动点
原因:1.游戏里送币的比赛过少. 导致玩家过于集中与周五争霸
2.规则漏洞,导致随便点没有损失.或者损失小
这里也不指望百度能开新比赛送币,估计没那么大方
关于争霸的规则。现在是向上打得4-5分, 向下打得3分(虽然显示1分)
5分=1银票, 100银票=1500W 就是说3分=10W,
再换句话说就是,只要你网速够快,额可以一直点一个人一直打,向下点也没有损失,
失去了争霸的目的。进而演变成了争网速的比赛。
(主动点的球队计算装备实力,因此,实力相差不大时胜率极高)
建议:
方案1: 每日5次免费次数,
超过次数的需要的费用改为递加(10W,20W,30W,40W,50W,类推)
备注,新开区时排名方式变更*不要以申请的前后顺序排名,以积分排名
方案2:周五争霸取消,以周1-周5的平均名次来进行分币。
方案3:争霸主动邀战方追加冷却时间,(即,自己主动点完一场后,10分钟才可以再次点
10分钟内可以被挑战
另外大家有好的意见也可以说下
不过我估计这些说了也白说,百度那些技术估计连C语言都搞不好。更不要说改程序了。
咳~ 就当发下牢骚









