就说说大家没有怎么提到的:
1、爆发是龙的吐息和河童的跳,不要小看河童的跳,根据跳的数量一回合能的伤害最多能顶冰女好几回合,决斗的时候带河童还是带双冰女视情况而定。
2、战术核心是龙的雾,雾拉得好,瀛洲的单位基本都能全屏走位,尤其河童第一回合要尽量跳3队。
3、被动特技心眼要用好,每回合雾拉开后,需要行动的单位踩一下在做下一步动作,可得一个强力加魔伤魔防的buff,当然不该动的单位还是不要动。
4、雾是关键,需要的话宁可打乱龙的攻击也要画一道长长的雾出来。
5、关于河童的用法,跳了后下回合不要普通攻击,普通攻击伤害不够看,走位为再下回合跳作准备,这个要求比较高。
6、情况允许的时候可以分别攻击敌方不同的部队攒荣耀能量,3及反伤还是很可观。尤其是远程士气高涨的时候。
7、水系那9魔力一定要点满3点,对麒麟,河童,冰女,泉灵都有加成,亲测有效。
8、一定要给对方打出压力,双惩戒,海浪,召唤,逼对方英雄跟着自己的技能走,瀛洲不像圣堂亡灵回复能力那么好,一定要打得凶狠。
9、魔法兽族和力血瀛洲至今头痛,一个没先手,一个水抗50%,求高手指点。
1、爆发是龙的吐息和河童的跳,不要小看河童的跳,根据跳的数量一回合能的伤害最多能顶冰女好几回合,决斗的时候带河童还是带双冰女视情况而定。
2、战术核心是龙的雾,雾拉得好,瀛洲的单位基本都能全屏走位,尤其河童第一回合要尽量跳3队。
3、被动特技心眼要用好,每回合雾拉开后,需要行动的单位踩一下在做下一步动作,可得一个强力加魔伤魔防的buff,当然不该动的单位还是不要动。
4、雾是关键,需要的话宁可打乱龙的攻击也要画一道长长的雾出来。
5、关于河童的用法,跳了后下回合不要普通攻击,普通攻击伤害不够看,走位为再下回合跳作准备,这个要求比较高。
6、情况允许的时候可以分别攻击敌方不同的部队攒荣耀能量,3及反伤还是很可观。尤其是远程士气高涨的时候。
7、水系那9魔力一定要点满3点,对麒麟,河童,冰女,泉灵都有加成,亲测有效。
8、一定要给对方打出压力,双惩戒,海浪,召唤,逼对方英雄跟着自己的技能走,瀛洲不像圣堂亡灵回复能力那么好,一定要打得凶狠。
9、魔法兽族和力血瀛洲至今头痛,一个没先手,一个水抗50%,求高手指点。
Gemini









