CF和CSOL的各模式对比: 首先是爆破模式。 这个没什么好说的 基本都是一样 最不同的就是AC和RMB枪以及C4工具包和手雷包 这些都是大家知道的。 规则基本相同 团队竞技: 这个也没什么好说的 同上了。 生化模式: 这个CSOL和CF最大的区别就是CSOL生化房基本大于爆破房 但是CSOL的生化无非也就 沙漠1=72仓库=生化 CF的生化大部分图都有玩 总结原因:1:有防守据点 2:地图不复杂 3:地形开阔(所谓开阔 就是有大的空地) 基本就是这样原因 所以生化2 或者导弹基地因为地形不开阔 (生化2那个圆圈形的 随便容易被僵尸包围 而导弹基地也是峡谷型的 容易被包围)就变成了次热门地图 而CF的地图基本概括以上特点, 生化沙漠也是修改了才放出来的。 加了防守据点。 所以为什么我们的沙漠2没有人玩而CF的生化沙漠却还是有很多人玩的原因 原因:1:CSOL十分平衡 子弹十分多 1.5倍也是金币 基本解决了生化子弹不够用问题 但CF 生化弹匣+各种子弹弹匣 2:僵尸可以金币购买, 使生化不会出现一边倒的现象 这个非常平衡 3:CSOL生化属平民化 即使不花RMB也可以玩的很好 比如SG550 AK在生化伤害提高 最重要的还是子弹 其实CF最缺的就是子弹 不能用金币买 4:计算系统 这个CF比较好 不必喷 为什么 CF的计算系统是按照打僵尸的血得分 而CSOL是爆头3分 这样 很多自私的人就堵道使别人变成JS或者看见别人受困时不救,一变就开6的 这样的情况数不胜数。但CF就不会 因为打次级和打母体得分是相同的。 接着是大灾变 ,毫无疑问 还是CSOL 。 这个就不必说了 挑战模式也就和失落差不多 用局数 而CSOL还有追击这样的 极限模式。 这个CF没有 CSOL也是来练操作技术的。 合金。。 这个算是创新玩法 也是CF没有的 总的来说 CSOL还是平衡的 但是 CSOL差的地方: 1:强制退出, 这个最差的地方就是一局没有限制 导致不少票狗看见一人不爽就T 这个限制如果弄上去还是很平衡的 即使遇到外挂一人一票估计也就飞出去了 2:外挂 这个最恶心的就是防T CF外挂就没这功能 防T的话不少开挂的就肆无忌惮 而CF开挂基本都是十分低调。 3:生化计算系统。
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