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回复:侠岚总共的集数到是多少啊?!

只看楼主收藏回复

看17楼。 3个月才做了5分钟出来。
虽然3D建模可以重复使用, 但是............呵呵


IP属地:天津18楼2011-11-03 19:41
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    以此为基础,随后我们又将该引擎延展出《人物角色表情系统》、《人物角色材质系统》、《人物角色服饰匹配系统》、《人物角色中文口型系统》等大量的引擎辅助系统。经历这一步之后,可以说,伽蓝中与三维角色相关的技术内容、艺术质量和效率已经不存在问题了。
    接着,《植物生成引擎》、《场景道具适配系统》、《镜头管理系统》、《实时自然特效生成系统》、《角色设置系统》、《实时角色动力学结算系统》等重要模块在艰苦卓绝的研发中一次诞生!
    虽然《曼陀罗三维动画制作系统》不知可以制作伽蓝,但到此为止,我们已经看到,伽蓝项目在《曼陀罗三维动画制作系统》的"光环"照射下,显现出她独有的优势与魅力。
    


    IP属地:天津19楼2011-11-03 19:42
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      2026-02-10 01:31:47
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      19楼说的那些技术,现在大多数欧美3D游戏已经实现了。 是游戏,不是电影。
      人物表情系统还不如直接用真人动作捕捉方便, 而且省时间。 靠自己调节参数制作的人物表情........除非长时间的进行细致的调整,不然表情很僵硬。 就像国产网游那样僵硬,俗称:面瘫


      IP属地:天津20楼2011-11-03 19:44
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        《植物生成引擎》、《场景道具适配系统》、《镜头管理系统》、《实时自然特效生成系统》、《角色设置系统》、《实时角色动力学结算系统》
        ==========================华丽的分割线===========================
        这些东西是3D动画制作最基本的东西, 没有什么可展示的。


        IP属地:天津21楼2011-11-03 19:45
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          19 20 21 23楼已经说了。
          赶工的结果只可能是动画质量变差。


          IP属地:天津24楼2011-11-03 19:49
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            25楼2011-11-03 20:11
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              51集啊。 2个月做51集...............


              IP属地:天津29楼2011-11-03 20:25
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                看了这个链接, 我对动画的质量表示担忧


                IP属地:天津30楼2011-11-03 20:26
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                  2026-02-10 01:25:47
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                  动画质量可能达不到秦时明月的画面质量


                  IP属地:天津32楼2011-11-03 20:40
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                    差太多明眼人都看的出来…回复32楼:


                    来自掌上百度34楼2011-11-03 20:54
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