局限性:1、作为KEY的兔子被神警了以后就很被动了...这个谁都知道= =|||
2、同调星数也是有局限...兔子只能拉4星,手卡上有什么样的调整就意味着必须出那个星数的同调怪,要出8星比较有难度...
3、一张枪斗被除外了我们还有DDR,但小熊被双双除外极度蛋疼...看来我身作盾是必需的...
4、手上有两个熊比较蛋疼,没兔子更加蛋疼...要是两个同时上手的话...你看,2012来了...
5、再展开依靠装备卡,如果DDR被神警或小风...独角兽引导?DDR不能检索这货,不能扔底力...
6、没有光...大小KP我想念你...
7、好吧...这已经不是JD卡组了...
缺点求改善...
这大概是第一个像样点的爆发向JD构思吧...但要像废2代行等一回合铺几张大怪的还是有难度,毕竟一回合只能通招一次兔子...
完毕,要吐槽要灌水要砸鸡蛋什么的尽情来吧...
2、同调星数也是有局限...兔子只能拉4星,手卡上有什么样的调整就意味着必须出那个星数的同调怪,要出8星比较有难度...
3、一张枪斗被除外了我们还有DDR,但小熊被双双除外极度蛋疼...看来我身作盾是必需的...
4、手上有两个熊比较蛋疼,没兔子更加蛋疼...要是两个同时上手的话...你看,2012来了...
5、再展开依靠装备卡,如果DDR被神警或小风...独角兽引导?DDR不能检索这货,不能扔底力...
6、没有光...大小KP我想念你...
7、好吧...这已经不是JD卡组了...
缺点求改善...
这大概是第一个像样点的爆发向JD构思吧...但要像废2代行等一回合铺几张大怪的还是有难度,毕竟一回合只能通招一次兔子...
完毕,要吐槽要灌水要砸鸡蛋什么的尽情来吧...













