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我很丑可是我很温柔:诅咒巨魔特朗德尔

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首先声明,这篇攻略是我转的,我看到觉得很有亮点啊……特意发给大家分享一下……1L原作者


1楼2011-10-30 16:07回复


    IP属地:安徽2楼2011-10-30 16:08
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      2025-11-04 13:25:45
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      IP属地:湖北来自掌上百度4楼2011-10-30 16:10
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         英雄定位:
          诅咒巨魔与狗头不是一个类型的英雄。它的输出与狗头相比,要明显的弱上几个档次。
          因为输出不太行,所以这不会是一个人头帝类型的英雄。(想大杀四方的看到这里可以离开了)
          如果你们一队人把局面打成一团糟,这也不是个能像狗头那样从天而降然后一棍子敲死一个最后直接带着一群小弟浩浩荡荡中路拆塔的拯救世界型英雄。
          但是有一点,让特朗德尔自己来告诉我们吧。
          “我不能拯救世界,但是在崩坏之前,我可以背负世界。”-----特朗德尔。
          这就是特朗德尔。有着一个中等强度团控,两个削弱属性,以及一个大幅减免控制效果技能的英雄。
          此外,它还有着近战里同等装备下不俗的硬度。这个得益于它的大招。
          不要小看特朗德尔。因为在丑陋的外表之下有着一颗阴险的心。
          至于为什么这么说看下面。


        来自掌上百度5楼2011-10-30 16:11
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          技能了解:
            特朗德尔的技能用四个字来概括共性就是“损人利己”。简单地说就是拿走别人的,算成自己的。
            有一篇攻略说得更到位:“我的属性不高,但我能做到的就是让对面的属性比我还要低。”
            大概就这么一回事。
            被动:分解腐烂。
            附近有敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2%/3%/4%/5%/6%的最大生命值。
            这个被动使得特朗德尔比较适合打野。因为每杀死一个野怪他就能回那么一点血,因此打完野他的血线比其他打野英雄要高点,生存能力和被抓了逃命的可能自然也就大点。
            当然用来赖线也不错。出门带个回血牌牌或者多兰盾,被人打了几格血,一波小兵过来了,死完了,对面磕了红瓶准备过来继续晃悠,然后惊讶的发现你的血又满了。
            第一波兵每个近战小兵3个,每个445血,法师小兵3个,每个280血。就是说,在对线期,每波小兵可以为特朗德尔提供至少大约42点生命值恢复,还算比较可观。如果加上攻城车小兵,那么还要追加14点生命恢复。而且小兵的血量是会随时间增加的,加上技能本身也有随等级增加,可以说正常赖线的话,不太用得着为血发愁。


          来自掌上百度6楼2011-10-30 16:12
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            继续


            IP属地:河北来自掌上百度7楼2011-10-30 16:15
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              Q:狂暴撕咬:
                特朗德尔不攻击敌方,而是用一次撕咬代替,造成XXX(+X)点伤害。
                很一般是么?下面才是恶心的。
                撕咬将增加特朗德尔20/25/30/35/40的物攻,并降低目标该数值一半的攻击伤害。
                持续8秒,冷却4秒。就是说只要你愿意,你可以保持目标身上一直有这个DEBUFF。
                形象的说就是:
                被你盯上的人相当于废掉了一个残暴之力。与此同时,你的物品栏里可以看成多了一把轻语。
                只不过没有了护甲穿透和CD减少那些乱七八糟的东西。
                注意哦,这个可以全程保持。
                因为这个技能,特朗德尔不需要太多攻击装,一心提升自己生存能力就好。
                需要注意的是,这个技能使用后会重置计算你的普通攻击时间,所以一个小技巧就是,平砍完一次后马上Q,这样不会浪费很多DPS。
                还有这个技能通过提亚马特只能传递伤害,而不能造成范围攻击减弱。所以有这个想法的童鞋可以洗洗睡了。


              来自掌上百度8楼2011-10-30 16:16
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                复制粘贴也这么慢?


                IP属地:河北来自掌上百度9楼2011-10-30 16:18
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                  2025-11-04 13:19:45
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                  标题不觉得有问题吗?最帅的英雄居然说丑?


                  IP属地:浙江10楼2011-10-30 16:19
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                     W:诅咒感染。
                      特朗德尔诅咒目标区域。增加自己在这个区域里的移动速度,攻击速度,并且减少在这个区域里自己受到的控制技能时间。
                      移动速度增加(20%/25%/30%/35%/40%)
                      攻击速度增加(20%/30%40%/50%/60%)
                      受控制时间减少(20%/25%/30%/35%/40%)
                      神技。只能这么说。
                    LOL 有那么几个人是你想控总是控不住的。
                      有大招的某维京人(奥拉夫)
                      某个扔剪刀的红皮妹子(刀锋妹)
                      某个上辈子折翼的姐控天使(莫甘娜)
                      还有就是这位了。
                      先来看看这个技能令人发指的范围。在这个圈圈里你就是铁血真汉子。
                      这个技能用法很多。能追人或者逃跑。40%移动速度也很可观了。
                      在这里面攻速加的很厉害。经测试,在18级无攻速装情况下,站圈圈里攻速为1.402。
                      更主要的是40%控制时间减少。和水银鞋加起来就是固定减少75%的控制技能时间。
                      众所周知韧性是无法叠加的,除去这类特殊技能,大部分人对于控制技能只有35%的减免。
                      那么这个技能的价值不言而喻。还有什么比团战时对面2T跑过来砍脆皮,结果你们一点办法都没有更糟糕的事呢?
                      我个人觉得这个技能可以提升到跟狗头的Q相差不远的地位。当然要差那么点。毕竟Q能秒人,这个秒不了人。


                    来自掌上百度11楼2011-10-30 16:19
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                      这个貌似是昨天贴吧里发得贴


                      12楼2011-10-30 16:20
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                        回复9楼:
                        爪机垃圾…


                        来自掌上百度13楼2011-10-30 16:20
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                          E:一柱擎天(大雾)
                            污秽之柱:
                            特朗德尔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,并减缓附近敌人移动速度(25%/30%/35%/40%/45%)
                            巨魔就是靠这根棒子吃饭的(想歪的自己面壁)
                            首先这根棒子是有碰撞体积的。这点和凤凰的冰墙一样,因此如果对方在野区想跑路,一个柱子就能堵住他。如果两边在大道上遭遇,谁都不肯上前,一个柱子就可以把对面一到两个人往前挤出来。
                            其次这根棒子周围一圈有减速
                            中间小圆圈是柱子位置,周围一大圈是减速范围。
                            这东西跟凤凰的冰墙一样,用得好能杀人,用不好能害人。
                            不过范围就这么点,就算挡了一下队友,起码队友还有绕一下继续跑路的希望。而且周围一圈减速不是吃干饭的。不像凤凰,一下放不好队友跑都跑不掉。
                            一个坑爹巨魔再坑都坑不过一个坑爹凤凰!


                          来自掌上百度14楼2011-10-30 16:22
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                            R:无尽痛苦
                              特朗德尔立刻偷取目标的一定生命值,以及一定百分比的护甲与魔抗,并且在接下来6秒内继续偷取等量数值。
                              (等级1:100生命值,15%双抗)
                              (等级2:175生命值,20%双抗)
                              (等级3:250生命值,25%双抗)
                              我当时就是被这个技能吸引了。
                              因为这个技能的口号是“我们让坦克变脆皮”
                              特朗德尔应该优先堆血量而不像狗头要先抗性。
                              为什么?
                              因为只要对面有坦克他就不缺抗性。
                              这是个标准的损人利己恶心死人不偿命的技能。
                              点满之后,对面坦克将在6秒内失去50%双抗。
                              如果仅仅这样顶多算个好技能
                              更恶心的是偷来的抗性还能加给你自己。
                              团战进去R下坦克,W敲个地板,然后盯着AD或者脆皮玩命Q,你会发现基本没人能拿你怎么样。控又控不住,打又打不动,能把你怎么样…..
                              还有个用法就是能让脆皮变成纸。
                              CD也短的很,70秒出头。
                              神技啊。
                              真的是神技。


                            来自掌上百度15楼2011-10-30 16:23
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                              2025-11-04 13:13:45
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                              装备:
                                特朗德尔推荐打野。所以首出灯笼神器妥妥的。
                                如果有别人想打野,可以弄个多兰盾混线。回血牌牌也行。
                                混线的话速出净蚀或者残暴之力。然后开始堆血,推荐冰锤,减速和撑血都是特朗德尔很需要的。
                                由于不缺抗性,象征性的针对对面输出比较多的人出一件小件抗装就够。当然队伍不给力的话,你还是要承担一下责任的,自然之力/荆棘护甲该出不要不舍得。狂徒对于特朗德尔来说还是有必要弄一件的。
                                后期攻击不够威胁不大的话,残暴转成幽梦。或者粪叉。对面的脆皮会叫苦连天的。
                                和狗头不同,先血量后抗性是特朗德尔的原则。出装方面有点像船长。抗性靠偷的就够了。
                                天赋与符文:
                                看过我发的帖子的人都知道这两块我一窍不通- -
                                符文红穿甲,黄固定护甲,蓝成长魔抗,精华穿甲。
                                天赋个人用的0/9/21。
                                码字到此为止,希望对大家有些许帮助


                              来自掌上百度16楼2011-10-30 16:24
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