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回复:答吧友问,有关无限流

只看楼主收藏回复

所以才是3流的文笔啊。


IP属地:河南22楼2011-10-28 18:08
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    怎么看都是网游的无限流


    IP属地:河南23楼2011-10-28 18:12
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      2025-08-18 11:25:38
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      无限修仙 故事文笔俱佳!


      24楼2011-10-28 18:36
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        en


        IP属地:辽宁25楼2011-10-28 18:41
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          正如那句话所说“世界对优秀要求很苛刻”,无论是众多吧友对无限恐怖的挑剔,还是我对王牌进化的不欣赏,以及本人在之前对所有无限流小说提出的批评,都是基于“原本可以做的更好”这一核心,我们是用批判的眼光去看待这些令人遗憾的作品,有所区别的只是个人喜好、阅历、境界的不同而已,因此没必要打口水仗。事实上,我之所以愿意来本吧推书除了现在我有空闲不再继续做一个毫无责任感的潜水党之外,更多的是因为本吧氛围良好。所以一切防患于未然吧。


          27楼2011-10-29 15:56
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            无限流想写好本身就不容易啊
            本身就是YY小说,YY程度想控制好确实很难
            无限恐怖过分描写每个人的悲情,最后,让我记住的就是悲情,除了主角的名字,和每本必出的张箭手,剩下的让我记住的就更少,楚轩高智商,作者loli控,没什么了
            反而,游戏而言,对于我们这些玩街游长大的读者来说,带入感很强,感受到的是作者层出不穷的想法,和创意,源自无限流,又跳出无限流,可惜王牌有的设定没把握好,成了硬伤
            


            IP属地:辽宁28楼2011-10-29 17:51
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              还是个人喜好问题吧,就书本身来说,我更欣赏无限恐怖。


              29楼2011-10-29 18:10
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                不错,就书本身来说,无限恐怖确实比王牌进化好。大多数人喜欢王牌进化就是因为它带着读者回味了那些经典的街机游戏,而不是书的质量。


                IP属地:四川来自手机贴吧30楼2011-10-29 20:04
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                  2025-08-18 11:19:38
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                  很多无限流都只是借用了无限恐怖的设定,写出来的不是科幻,倒像是打怪升级的网游,绝没有看第二遍的必要。
                  无限恐怖则有“进化”这一主题,不同的电影也就联系了起来。


                  32楼2011-10-30 14:34
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                    故事好不好我不评价
                    文笔?就算了吧
                    还有,只是个人观点了
                    更应该是修真而不是无限流


                    IP属地:浙江33楼2011-10-30 16:07
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                      致命武力确实是无限流的佳作了


                      IP属地:山东34楼2011-10-30 21:15
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                        唔,看了下吧友推荐的无限修仙,个人感觉是一本披着无限流外衣的凡人流修真小说。。。。


                        35楼2011-10-30 21:29
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                          无限流要是不能复活人那该多好,一定会更有紧张感恐怖感


                          IP属地:江苏来自手机贴吧36楼2011-10-30 21:55
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                            看了吧友推荐的《鬼神职业》,找到了当初看《鬼喊抓鬼》的感觉,貌似这本书有两个版本,我看的不是起点那个版本。此书只能算是伪无限流吧,总体来说很不错,无限流和仙侠奇幻的糅合,文笔、人物形象、故事情节都过得去,有中品粮草水准。


                            37楼2011-10-31 15:24
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                              2025-08-18 11:13:38
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                              看了大家都在扯无限流,忍不住也扯两句.众多的无限流小说里面我还是更认可无限恐怖,出了开创一个流派的"无限流"创意之外,还有它彻头彻尾的剧情张力,我觉得这才是它更出彩的地方.在整个小说中,主角都处于作者所刻意营造的巨大的生存压力中,这也是我看中的地方,除了有激烈的自我意志的冲突之外,还有强烈的求生意志,即使主角到了最后基本上已经在无限的世界无敌了,还要刻意的树立一个对手.
                              并不是说对手要刻意的营造,但是如果对手太弱,那小说真得没有意思,一个人的成功是看他脚下的对手的.这一点很多无限流小说都没有注意到,只是沉浸在主角快速的升级中,更不要说还想方设法的开金手指,不禁要问,这么快的升级后,主角的对手从哪里来?没有对手,小说的张力从哪里来?简单的升级那还不如看网游.如果中国队击败巴西队,你觉得不可能但同时很好奇,如果击败韩国队你会很兴奋,如果击败幼儿园小朋友队,你会怎么样?对这样煞有其事的解说你会关注吗?
                              对于悲剧,我认为是以情节推动的,在无限的世界里,始终在生与死之间游荡,"常在河边走,怎能不湿鞋",所以人物一个不死我觉得也很扯,也正是这以生命为代价的剧情才能最大化剧情的张力,小说的人物才能更鲜明.
                              边缘的小说我也看了,最后寂静岭部分很庞大,坦白讲第一次没有看懂,可能是没啥背景吧,不过确实通过这个小说我对寂静岭的深刻含义有了进一步的了解,为此我还又看了一遍寂静岭.这个部分的情节张力就非常的夸张,主角始终的游离在生与死的一线之间,确实很惊心动魄,是不错,可惜直接完结了.
                              另外,无限中我比较看不惯的就是升级系统了,这个升级系统太简单了,对于无限恐怖还好说,毕竟没有前车之鉴,但是后面的来者就不应该了,升级是以点数获取的,这个点数是唯一的计量工具了,但是忽略了熟练度,好像后面有一个无限流小说注意到这点,但是没有引申.点数从剧情中获取这还好,但是点数并不是全部,如果可以的话,它不如就是简单的生存"钱",能力嘛,可以偶尔使用卡片,升级嘛,自力更生吧.


                              38楼2011-11-01 05:21
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