从三国志11可以看出,光荣有意突出武将个人特性,12的介绍也可以看出来,但是三国武将个性不太突出,因为史料和小说都没有可以刻画人物个性。光荣觉得水浒体裁更贴近光荣的思路,也许光荣遇到的瓶颈,毕竟一款游戏出到12代,已经很牛叉了。水浒人物个性突出,更适合塑造人物形象和给及特殊技能。
另一个原因三国体裁泛滥,没有太多争议性,新闻点少,水浒则不然,水浒的游戏相比三国少之又少,容易出新闻点,从商业的角度更适合市场运作。从游戏的角度,玩家更愿意尝试的新的游戏体裁。
如果非要拿水浒和三国做个比较:
三国五虎将:关羽 张飞 马超 黄忠 赵云
水浒五虎将:关胜 林冲 秦明 呼延 董平
两个体裁的五虎将军人物性格和年龄都出奇得相似。
三国的形象代言人是 赵云
水浒的形象代言人是 燕青(花荣排第二)
以上纯粹属个人言论,与光荣无关,只是我玩了十几年游戏又根据光荣的动作,推论的而已。是否和我推论的一样,光荣是否继续坚持单机游戏市场还需要时间的验证。
另一个原因三国体裁泛滥,没有太多争议性,新闻点少,水浒则不然,水浒的游戏相比三国少之又少,容易出新闻点,从商业的角度更适合市场运作。从游戏的角度,玩家更愿意尝试的新的游戏体裁。
如果非要拿水浒和三国做个比较:
三国五虎将:关羽 张飞 马超 黄忠 赵云
水浒五虎将:关胜 林冲 秦明 呼延 董平
两个体裁的五虎将军人物性格和年龄都出奇得相似。
三国的形象代言人是 赵云
水浒的形象代言人是 燕青(花荣排第二)
以上纯粹属个人言论,与光荣无关,只是我玩了十几年游戏又根据光荣的动作,推论的而已。是否和我推论的一样,光荣是否继续坚持单机游戏市场还需要时间的验证。














