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回复:游戏策划以后工资能混到多少?有前途么?

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策划没有你想想那么简单的
你甚至都没有明确你在策划中到底要做什么职位
主策(国内的无非三种:喜欢作甚,擅长做什么,别人做什么!做什么!)
系统(核心,在中国...这个职位更多是被动存在的)
数值(核心,唯一敢和主策叫板的职位...orz,可惜国内本末倒置了)
关卡(牛B的关卡不多见,至少在国内还有没有认识到其重要性)
创意(貌似中国不需要这个职位,在国外倒是比数值还重要,敢和主策平起平坐的)
剧情(国内的剧情不敢恭维)
脚本(恩,中国特色,策划的水平催生的这个尴尬的职位)
执行(新人恐怕多数就是从这个做起,毕竟几百万、几千万的项目不可能让一个没有经验的新人去做上边那些核心的东西)


17楼2011-10-24 01:16
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    表示,LZ呆着就好,多呆一阵子就可以了。能混上去


    18楼2011-10-24 01:37
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      2026-03-22 06:44:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      宁为鸡头不为凤尾,在写代码的人里面你不行,但是当了策划你就挺有优势了。
      中国的策划起薪虽然不高,但是之后的路并不难走,工资涨得也快,加油吧,路都是一步步走过来的,一开始别畏首畏尾的。
      PS:游戏公司的程序其实很憋屈,如果想做软件开发,最好不要来游戏圈混……


      IP属地:上海19楼2011-10-24 02:06
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        外资公司资深游戏策划职位,现在公司的CEO为暴雪前任技术总监。
        职位描述:
        - 为项目制定设计方向和理念;
        - 与主策划或主游戏制作人密切配合,共同开发高品质、有特色的游戏;
        - 编写规范的策划文档,确保项目的有效沟通
        - 为初级游戏策划人员进行培训,辅导工作;
        - 分析游戏指标和反馈,并以此作为游戏设计的基础。
        - 参与整个游戏全面的设计与开发流程,包括系统设计,游戏内容,UI/ UX设计等方面。
        职位要求:
        - 学士学位或以上学历;
        - 至少3年从事游戏行业工作;
        - 至少2年的游戏策划工作;
        - 至少有2个成功上线的游戏项目经验并对主要系统设计的作出贡献;
        - 有着对社交网游和休闲网游的深度知识;
        - 精通数学和统计;
        - 了解当前游戏行业的需求和趋势
        - 优秀的沟通技巧,包括口头和书面沟通;
        - 能用英语沟通(书面/口头);
        - 必须热爱游戏和游戏设计。
        额外要求:
        - 从事3D游戏的工作优先;
        - 社交网游和休闲游戏的经验优先;
        - 普通话流利优先;
        - 美术技能优先;
        - 创意写作技巧优先;
        - 编程技能优先。
        有兴趣可以给我发邮件 chenjia@stpchina.com


        20楼2011-12-16 16:59
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          你还在不在?


          23楼2011-12-16 18:22
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            楼主基础条件不错,对游戏又热爱
            做个2、3年
            工资翻个3倍也不难


            IP属地:上海24楼2011-12-16 18:35
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              应该是搜狐


              25楼2011-12-16 18:40
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                我羡慕死了


                27楼2011-12-19 15:04
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                  2026-03-22 06:38:13
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                  主要是跳,你跳多几次那工资就上了。。


                  30楼2011-12-20 03:41
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                    跳到最后,就黔驴技穷了


                    IP属地:江苏32楼2011-12-21 01:02
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                      混到多少....


                      IP属地:广东33楼2011-12-21 08:00
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                        可是策划的薪酬跟软开比差了一半,起薪才6K。
                        在北京,这工资压力还不小。犹豫要不要去。
                        __________________________________________
                        6K还有压力,OTL


                        IP属地:北京34楼2011-12-21 09:34
                        收起回复
                          谢谢你的建议= =||我也想做引擎开发,可是人家不要啊。。。感觉游戏引擎的确挺有前途的,国内有些蛮好的游戏都死在引擎上,而且同样的画面效果,中国的游戏就是比国外的配置要求高很多,极大的限制了游戏的普及度!
                          我的C++都是为了做项目自学的,跟人家计算机软件专业的基础知识真是没法比,数据结构也是自学的,弱到不行,我们专业报该公司软开的极多,可惜全军覆没,软件学院倒是录取了不少。。。


                          IP属地:北京35楼2011-12-23 14:52
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                            策划入行北京也只有2500上下 哪有6K?


                            IP属地:河南36楼2011-12-23 15:01
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