打算自己写个火纹,刚把对战界面写到一半(正确的说是就差AI了),估计2星期内可以完成,但是现在遇到点小麻烦,现在是我一个人干,没有美工,虽然可以
用原游戏的素材,但是我没有办法绘制世界地图,而这次做的游戏,我打算做成传统的火纹战斗场景混合经营类要素的(简单地说就是玩家扮演山贼,要建寨子,抢
路人),可能需要不少原创的素材,不知道有没有有兴趣一起制作的,现在希望能得到各类帮助(美工,音乐,剧本),另外我打算做好这个后,留个任何人都可以
加东西的脚本,这样谁都可以写自己的火纹了,但是不知到自己的技术做不做得到,随意可能还需要程序帝的帮助

标题画面,被朋友批太山寨了。。。。

战斗界面,对原作的战斗界面做了些修改,每个人只能带1件武器另外可以带1个物品(说来惭愧,做太多我写不过来才做成只能各携带1个),然后武器会自带一个技能,按AP来算一回合可以干的事(移动1各花费1AP,攻击2AP,技能4AP,物品1AP,回合结束ap+3),左边那块紫的是人物头像,现在还没做好加载的人头,其他基本变化不大,只是因为玩家扮演的是山贼所以职业会和原作不太一样(但你的对手是和原作一样的),因为工作量的问题删除了战斗画面(就相当于战斗画面选项OFF)
用原游戏的素材,但是我没有办法绘制世界地图,而这次做的游戏,我打算做成传统的火纹战斗场景混合经营类要素的(简单地说就是玩家扮演山贼,要建寨子,抢
路人),可能需要不少原创的素材,不知道有没有有兴趣一起制作的,现在希望能得到各类帮助(美工,音乐,剧本),另外我打算做好这个后,留个任何人都可以
加东西的脚本,这样谁都可以写自己的火纹了,但是不知到自己的技术做不做得到,随意可能还需要程序帝的帮助

标题画面,被朋友批太山寨了。。。。

战斗界面,对原作的战斗界面做了些修改,每个人只能带1件武器另外可以带1个物品(说来惭愧,做太多我写不过来才做成只能各携带1个),然后武器会自带一个技能,按AP来算一回合可以干的事(移动1各花费1AP,攻击2AP,技能4AP,物品1AP,回合结束ap+3),左边那块紫的是人物头像,现在还没做好加载的人头,其他基本变化不大,只是因为玩家扮演的是山贼所以职业会和原作不太一样(但你的对手是和原作一样的),因为工作量的问题删除了战斗画面(就相当于战斗画面选项OFF)
麒麟










