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三个馒头引发血案?解读中国游戏20年成长现状

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1楼2011-10-15 18:34回复
    提到中国游戏,大家讨论的核心会很自然的落到网络游戏上,但殊不知,中国游戏产业同欧美日本一样,拥有两股相生相克的势力,一股是当前正在从神坛跌落的网络游戏,一股是正蓄势待发的单机游戏。这两股势力长期此消彼长。


    2楼2011-10-15 18:34
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      2026-02-17 11:10:33
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      正所谓三十年河东三十年河西,游戏产业也会经历三个十年轮回的命运。从1994年大陆第一款单机面世,《仙剑奇侠传》引爆市场,到2000年《传奇》以摧枯拉朽之势扬名立万,再到2011年狂暴增长之后的中国网游第一次面对负增长,而单机游戏却显露王者归来之象。
        而在这三个十年里,一直埋藏了三个“馒头”。正是它们引发了这部中国游戏的成长史诗的“血案”。


      4楼2011-10-15 18:34
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        额,河蟹啊


        6楼2011-10-15 18:35
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          8楼2011-10-15 18:36
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            仙剑奇侠传1》:引爆第一轮单机热潮的“馒头”
              一个刚刚进入游戏产业不久的年轻人失恋了,在现实生活中失去爱情的他把所有的精力投入到在虚拟世界中再造爱情,他就是后来大名鼎鼎的“仙剑之父”姚壮宪。

            


            9楼2011-10-15 18:37
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              1995年,由台湾大宇研发的单机游戏《仙剑奇侠传1》正式引入大陆,并彻底引爆了单机游戏时代。《仙剑奇侠传1》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,自出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEMSTAR“最佳角色扮演游戏奖”以及1995年KINGTITLE“游戏类金袋奖”的肯定。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。 


              10楼2011-10-15 18:37
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                《剑侠情缘》:中国从单机到网游的经典诞生



                14楼2011-10-15 18:37
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                  2026-02-17 11:04:33
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                  1995年,当前中国最具研发实力的金山西山居游戏工作室成立,依托于老牌软件公司金山,西山居拥有当时中国最顶尖的游戏人才,这家工作室在此后的20年间,始终站在中国游戏行业的最前端,而西山居的成名之作正是其1997年4月推出的《剑侠情缘》,这款角色扮演类单机游戏虽然当时还有诸多不足,但却被认为是中国游戏产业起步的重要标志之一。  


                  15楼2011-10-15 18:38
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                    《传奇》:网游时代引爆市场的第二个馒头

                      在中国,虽然《魔兽世界》抢去了口碑,但《传奇》却创造了世界。2000年,那时的互联网大佬陈天桥从陆家嘴集团辞职后创业陷入困境,他的网络归谷已经走入绝境,不过这个立志做网络社区的倔强青年偶然的机会体验到了一款叫作《传奇》的韩国游戏,并废寝忘食的玩了七天七夜。第八天,他拿出维持整个公司生存的30万美金,签下了这款游戏的中国代理权,然后,以超高的市场腾挪之术空手套来了浪潮的服务器,电信的宽带,时间证明,这个动作是无比正确的。《传奇》在此后几年,迅速将中国网游在线人数从千级致肌肉跃进到70万高峰。当与陈天桥同一时代的马化腾、张朝阳、张志东等人还在挖野菜吃树皮的时候,他已经吃上了白面馒头肉夹馍。


                    18楼2011-10-15 18:39
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                      《梦幻西游》:中国原创网游的新突破

                        说到国产网游不得不提《梦幻西游》。2003年,网易继续其《西游》系列的壮大,于12月18日正式发行回合制网游《梦幻西游》。游戏始发便以Q版可爱的画面、新奇轻松的玩法征服了大量玩家。游戏中有人魔仙三个种族以及12大门派,门派之间的相克也让游戏战斗充满变数。这款游戏的成功不可否认,其高达256万最高在线也成为中国网游目前为止的最高在线记录。但其长时间的日常跑环等等任务也让玩家们怨声载道,回合制的缓慢战斗风格也逐渐不能适应这个社会日益紧张的节奏。从《梦幻西游》之后,能够成功的回合制网游就越来越少了。


                      19楼2011-10-15 18:39
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                        《魔兽世界》:将中国游戏带入3D时代

                          2004年,名不见经传的游戏公司九城就欧美游戏巨头暴雪手中拿到了《魔兽世界》中国代理权,这款游戏几乎在进入中国的的一瞬间就显现了其王者气质,基于魔兽单机的出色表现,《魔兽世界》更是以其前所未有的3D视角、海量副本玩法以及出色的平衡性迅速赢得了年轻一代游戏人的心。100万在线人数,让与盛大门对门的九城一夜之间成为中国一线厂商。在此之后的7年间,《魔兽世界》都是中国屹立不倒的“游戏之王”。也是从《魔兽世界》开始,3D游戏如雨后春笋般的出现在市场上,并在今后今年,占据了中国游戏市场的大部分份额。


                        20楼2011-10-15 18:40
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                          《征途》:脑白金式的营销成就辉煌暗藏危机
                            2006年的国产网游界是属于《征途》的,毫无疑问。史玉柱在脍炙人口的”脑白金“之后,又带领他的团队创造出了这款号称道具收费游戏神话的《征途》。

                              


                          21楼2011-10-15 18:40
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                            22楼2011-10-15 18:41
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                              2026-02-17 10:58:33
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                              25楼2011-10-15 18:42
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