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下午好!碰到俩问题来着。。

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这里怎么改才能判定为两间房子呢>、>
而且把NPC 赶出一个房子 把房子全拆了都不行 >、>
·
地狱1.0.6不是不能淹吗>、> 水到地狱就回蒸发

挖直达 流下来的这些水就是不会干掉了是怎么回事。


1楼2011-10-14 17:36回复
    1上面那个放张桌子好象可以
    2你的水没有碰到地狱石


    2楼2011-10-14 19:12
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      2025-08-02 04:50:36
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      刚挖通 直达的时候 下边根本不蓄水……
      然后突然水位坑爹的急速上升>、> 最后蒸发到这个状态就不减少了
      ↗的图碰到地狱转了,一会儿放个地狱石


      3楼2011-10-14 19:17
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        真会误导
        水到了地狱层就会蒸发


        IP属地:广东4楼2011-10-14 22:02
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          至于判定上方房子是因为箱子旁边的泥土背景墙是天然的
          必须敲了补上人工的


          IP属地:广东5楼2011-10-14 22:03
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            1.至少我这边看到的是:水碰地狱石的时候是缓慢蒸发掉的,流动的水在地狱层是缓慢消失的
            2.箱子 我当是放在屋子外边的 箱子处还是泥土块的时候 是没NPC入住的


            6楼2011-10-14 23:34
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              手机党看不到大图,貌似上面房间没有连续的墙体,2火把去掉补上砖,还有上面房间的左下椅子旁边角落。


              来自掌上百度7楼2011-10-15 00:25
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                跟连续墙体无关
                背景墙问题


                IP属地:广东8楼2011-10-15 01:04
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                  2025-08-02 04:44:36
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                  当然有关系。

                  没有连续的墙体怎么可能会判定成有效空间呢。填上砖块就好了。


                  9楼2011-10-15 08:38
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                    可以使用不同的砖块构成有效的空间
                    但是背景墙不行
                    你说的3个火把有2个是天然土块背景墙
                    所以LZ还是按照yezike补上木头吧


                    IP属地:广东10楼2011-10-15 09:07
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                      囧TL
                      我只补了↙的木头 被我放逐出去的NPC就回来了
                      墙中火把 貌似无影响


                      11楼2011-10-15 10:02
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                        我明白你的意思了。
                        但是背景墙不用非要露出砖块外面,砖块只要堆砌在2种不同的背景墙的边缘就行了。所以那个背景墙没什么问题。

                        左边红色是木墙区域,右边是土墙区域,黑色阴影是最外缘的木块。


                        12楼2011-10-15 10:41
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