AB的历史:
AB,在海战内测时就已出现的战斗模式,起源大约在2003年,因为“万象通信”代理的时候,没有现在这么丰富的战斗模式,那时没有超级、闪电和黑夜,只有“白房”,也就是现在的“正规”战斗房间。
这种房间有个缺陷,就是没有攻击值(防空打落飞机也算是有攻击值)你就没有经验的,若是没有攻击值并且被敌方沉了,还会掉经验,而当时也没有VIP这类经验翻倍的服务,所以当时海战最大的难题就是升级。因此海战的内测玩家就研究出在“白房”获取高额经验值的战斗模式,那就是AB。
2003、2004年的海战基本就是AB的海战,从DD-AB、CC-AB(CL、CA)直至BB-AB,很少有PK房间的。
AB发展到巅峰的时候曾开过一种房间叫“HL”,通俗点讲叫“轮沉”,一般是舰队内部有组织有纪律的战斗模式,一般B方(红)1个BB,A方(蓝)7个BB,说白了就是“7送1”,这样的打法能让B方的BB得到封顶的经验值,8个BB每人去A方打几局,被送的升级是相当快的。
什么叫AB:
所谓AB就是指A方(蓝)、B方(红)的船相互面对一直线站好,开局后不控制船的方向,按F让其直线前行,当AB两方叠船的时候,炮管朝下(6点钟方向),满角度攻击对方,以获取攻击值。在不击沉对方的前提下,让对方修好后再打对方,直到快到5分钟的时候,由A方将B方的船全部沉完结束战斗,以此在最短的时间内获取最高的水兵经验值。现在AB的默认规则是A沉B(即蓝沉红)。官方把AB称之为“非正常战斗”,一旦被发现会面临“临时封闭”的危险,因此AB的队友要懂得见风使舵,千万不要顶风作案,在BBS出现公告的时候,无论什么情况下都应马上停止AB。珍惜ID,远离GM!
AB的操作及注意事项:
1、海区:一般集中在7海区,偶尔会出现在12海区;
2、房间:选择“正规”战斗房(即白房),地图选第5个“Blue Ocean”;
3、站位:A方(蓝)站左侧第一列,B方(红)站右侧倒数第二列;行数看自己的对子来决定,只要能对应即可;(这样的地图和站位是使双方开战后直线前行即能保证叠船);
4、人数:大于等于8人才能开,否则没有经验;
5、水兵和船只配置:需要升级的水兵等级和舰船等级之差不要超过12级(建议水兵等级比船高5-10级为宜),当水兵等级上去之后应及时换船!一般参加AB的船建议是CA和BB,CL及以下的船建议混超级更好。
6、雷达配置:只能用手动雷达,自动雷达禁用;
7、装甲配置:AB的船一般不允许装甲,这样对方在打自己的时候能得到最纯粹的攻击值,装甲会削减HE的攻击,同时装甲会影响你的船速,除了经不起一炮的船以外,尽量不要装甲,轻装上阵。
8、舰炮及弹药配置:舰炮一般选择D型炮,对于等级低的水兵尤其重要,因为D型炮装填时间短。炮弹不能使用AP,一律使用HE,弹药的攻击值看对方的船只承受能力,保证对方不被秒杀即可。
9、操作:开战后不操作船的方向,按F键直线全速前行,并将炮管朝下(6点钟方向),满角度放空炮(降低命中率);两船叠船时,全速通过,同时满角度炮击对方(根据对方承受能力来决定齐射、前后炮、顺次),将对方的DP打到剩下2000-5000时停炮,然后按V键倒车,拉开距离之后等待对方修理,此时亦可放空炮来降低命中(命中率控制在30%以下),等对方修到差不多时再次高速对冲炮击,一般打2轮时间就差不多了,修理速度BT点的船能打3轮,等到VIP时间剩下40-30秒的时侯,A方(蓝)的船就要开始沉B方(红)的了,并尽量在VIP时间到20-10秒的时候把船沉完并退出。若过早沉的船也要等到VIP时间20秒以后再退出,在30-20秒的时间段里VIP用户可能只有3000经验,而在30秒之前退出的可能是0经验。
注:AB讲究的是效率,因此参加AB的队友都应本着团队的思想,在规定的时间内A方及时把B方沉完,而B方不要乱沉A方的;同时没有特殊原因,只能打自己的对子,不能随便打别人的对子。战斗结束后,及时出港进入房间等待下一轮的AB,大家都效率了,升级也就更快了!有条件的人在T炮位上装一门防空炮,在把对方打到红血时,用一发防空炮弹打他,能使他马上开始修理(DP上的蓝箭头立刻开始右移,缩短修理时间)。
AB,在海战内测时就已出现的战斗模式,起源大约在2003年,因为“万象通信”代理的时候,没有现在这么丰富的战斗模式,那时没有超级、闪电和黑夜,只有“白房”,也就是现在的“正规”战斗房间。
这种房间有个缺陷,就是没有攻击值(防空打落飞机也算是有攻击值)你就没有经验的,若是没有攻击值并且被敌方沉了,还会掉经验,而当时也没有VIP这类经验翻倍的服务,所以当时海战最大的难题就是升级。因此海战的内测玩家就研究出在“白房”获取高额经验值的战斗模式,那就是AB。
2003、2004年的海战基本就是AB的海战,从DD-AB、CC-AB(CL、CA)直至BB-AB,很少有PK房间的。
AB发展到巅峰的时候曾开过一种房间叫“HL”,通俗点讲叫“轮沉”,一般是舰队内部有组织有纪律的战斗模式,一般B方(红)1个BB,A方(蓝)7个BB,说白了就是“7送1”,这样的打法能让B方的BB得到封顶的经验值,8个BB每人去A方打几局,被送的升级是相当快的。
什么叫AB:
所谓AB就是指A方(蓝)、B方(红)的船相互面对一直线站好,开局后不控制船的方向,按F让其直线前行,当AB两方叠船的时候,炮管朝下(6点钟方向),满角度攻击对方,以获取攻击值。在不击沉对方的前提下,让对方修好后再打对方,直到快到5分钟的时候,由A方将B方的船全部沉完结束战斗,以此在最短的时间内获取最高的水兵经验值。现在AB的默认规则是A沉B(即蓝沉红)。官方把AB称之为“非正常战斗”,一旦被发现会面临“临时封闭”的危险,因此AB的队友要懂得见风使舵,千万不要顶风作案,在BBS出现公告的时候,无论什么情况下都应马上停止AB。珍惜ID,远离GM!
AB的操作及注意事项:
1、海区:一般集中在7海区,偶尔会出现在12海区;
2、房间:选择“正规”战斗房(即白房),地图选第5个“Blue Ocean”;
3、站位:A方(蓝)站左侧第一列,B方(红)站右侧倒数第二列;行数看自己的对子来决定,只要能对应即可;(这样的地图和站位是使双方开战后直线前行即能保证叠船);
4、人数:大于等于8人才能开,否则没有经验;
5、水兵和船只配置:需要升级的水兵等级和舰船等级之差不要超过12级(建议水兵等级比船高5-10级为宜),当水兵等级上去之后应及时换船!一般参加AB的船建议是CA和BB,CL及以下的船建议混超级更好。
6、雷达配置:只能用手动雷达,自动雷达禁用;
7、装甲配置:AB的船一般不允许装甲,这样对方在打自己的时候能得到最纯粹的攻击值,装甲会削减HE的攻击,同时装甲会影响你的船速,除了经不起一炮的船以外,尽量不要装甲,轻装上阵。
8、舰炮及弹药配置:舰炮一般选择D型炮,对于等级低的水兵尤其重要,因为D型炮装填时间短。炮弹不能使用AP,一律使用HE,弹药的攻击值看对方的船只承受能力,保证对方不被秒杀即可。
9、操作:开战后不操作船的方向,按F键直线全速前行,并将炮管朝下(6点钟方向),满角度放空炮(降低命中率);两船叠船时,全速通过,同时满角度炮击对方(根据对方承受能力来决定齐射、前后炮、顺次),将对方的DP打到剩下2000-5000时停炮,然后按V键倒车,拉开距离之后等待对方修理,此时亦可放空炮来降低命中(命中率控制在30%以下),等对方修到差不多时再次高速对冲炮击,一般打2轮时间就差不多了,修理速度BT点的船能打3轮,等到VIP时间剩下40-30秒的时侯,A方(蓝)的船就要开始沉B方(红)的了,并尽量在VIP时间到20-10秒的时候把船沉完并退出。若过早沉的船也要等到VIP时间20秒以后再退出,在30-20秒的时间段里VIP用户可能只有3000经验,而在30秒之前退出的可能是0经验。
注:AB讲究的是效率,因此参加AB的队友都应本着团队的思想,在规定的时间内A方及时把B方沉完,而B方不要乱沉A方的;同时没有特殊原因,只能打自己的对子,不能随便打别人的对子。战斗结束后,及时出港进入房间等待下一轮的AB,大家都效率了,升级也就更快了!有条件的人在T炮位上装一门防空炮,在把对方打到红血时,用一发防空炮弹打他,能使他马上开始修理(DP上的蓝箭头立刻开始右移,缩短修理时间)。











