我试玩没多长时间,试了巫医、法师、野蛮人。
巫医是借用了现成的号,法师自己建号然后跑了几回,从1级玩到10级。野蛮人没打到骷髅王,实在倦于连续作战只好放弃,反正剧情已经看过。
技能评价:
还不好说……当然从模拟器和技能说明上能看出个七七八八,但是实际用起来体会不算深刻,因为目前放出的内容很简单,人物等级又不高,总体上闭眼睛乱打的难度没有太多对各个技能作用的直观感受。
野蛮人砍起来的感觉不错。在前几级(没打到骷髅王,在迷宫里转悠太困了)没什么生存压力,不知后期如何。有人说武僧更好,但是我不喜欢和尚,压根没打算试。嗯= =
法师给我的第一感觉是冰环+BIU,当然不能一直这么来……我10级的时候就要下线了,来不及试试奥术球配合奥伤减速的那个被动技能感觉如何。自己在升级中选择的是闪电加击退力场,后来感觉生存没压力,把力场换其他进攻向技能,觉得奥术球当时不错,有一点D2冰封球的意思。以后如果有机会,我打算尝试近战法师,这次试了一下,没装备支持感觉很杯具,于是继续纯法系。奥术洪流至少在试玩阶段还是不错的技能。我觉得自己将来的战斗方式还是会倾向于生存向,留一个防御向的技能在栏位里。
巫医……拿到手里已经等级碾压了,原谅我出于恶搞心理玩召唤蛤蟆流吧。满地绿蛤蟆蹦起来很欢乐,不要认真= = 简单看了一看他的技能但是并未认真试用。感觉是合理搭配的话很有潜力,但是这造型尼玛能改善点么!
用法师首杀骷髅王的掉落= =
