坑又有什么关系?
没玩过fc的照样玩sc 没玩过空轨的照样玩零轨 没玩过零轨的照样玩碧轨
每一部都相对独立 喜欢玩游戏本身而不是设定厨或是钻牛角尖的玩家 系列的每一部都能获得满足感
而所谓的坑 更大的意义 在于塑造了一个世界 表现出世界的更多侧面 显得更丰满并相对真实
正因为这么大的坑 我们才期待 我们遇到的npc会不会在某一部中成长为一个主角;我们才期待 那些未出场的骑士有着怎样不为人知的故事。。。正是类似的期待 轨迹的世界才在我们大脑中渐渐丰满起来
就像永生之酒中有人说过“故事不会有结局”。。。
如果像某些人说的 一部就完结 一部就讲完一个人的所有故事 不觉得世界过于狭隘吗。。。
没玩过fc的照样玩sc 没玩过空轨的照样玩零轨 没玩过零轨的照样玩碧轨
每一部都相对独立 喜欢玩游戏本身而不是设定厨或是钻牛角尖的玩家 系列的每一部都能获得满足感
而所谓的坑 更大的意义 在于塑造了一个世界 表现出世界的更多侧面 显得更丰满并相对真实
正因为这么大的坑 我们才期待 我们遇到的npc会不会在某一部中成长为一个主角;我们才期待 那些未出场的骑士有着怎样不为人知的故事。。。正是类似的期待 轨迹的世界才在我们大脑中渐渐丰满起来
就像永生之酒中有人说过“故事不会有结局”。。。
如果像某些人说的 一部就完结 一部就讲完一个人的所有故事 不觉得世界过于狭隘吗。。。