你玩敏战看看自己防御力在查看官网里遗址怪得攻击力
你会发现,如果你敏战750防御力,+9飞龙吸收伤害40%左右,而怪1200攻的话,那么你所受的伤害=(1200-750/2)X(1-40%)=495 这算出的是没减S属性套的理论数值。就算算上-S一套也与实际相差甚远。
那么验证时刻到了,当你用上述敏战去亲身去抗遗址1200攻的怪时,你会发现你才受100多伤害,与理论值相差甚远。这时就会产生疑问是算法错误还是有别防御数值抵消了,那么别的没有就只有防御率了,我猜是防御率与怪物攻击成功率的差值形成的防御力数值。
具体也懒得算了,因为我不知道遗址怪的攻击成功率 , 也就不知道具体差值了。
还有个可靠验证就是相同防御力不同防御率的情况下,同样抗沙漠滚轮战士,法师受伤害比弓箭手多。弓箭手穿F10装多出的防御率形成的防御数值。
你会发现,如果你敏战750防御力,+9飞龙吸收伤害40%左右,而怪1200攻的话,那么你所受的伤害=(1200-750/2)X(1-40%)=495 这算出的是没减S属性套的理论数值。就算算上-S一套也与实际相差甚远。
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具体也懒得算了,因为我不知道遗址怪的攻击成功率 , 也就不知道具体差值了。
还有个可靠验证就是相同防御力不同防御率的情况下,同样抗沙漠滚轮战士,法师受伤害比弓箭手多。弓箭手穿F10装多出的防御率形成的防御数值。