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【PS教程】几个滤镜制造诡异纹理

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无中生有,用几个滤镜创造出一种诡异的纹理


1楼2006-08-12 20:16回复
    制作方法
    Step1:按ctrl+N新建白色文档,大小自定


    2楼2006-08-12 20:16
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      Step2:执行“滤镜”→“像素化”→“铜板雕刻”类型为“粒状点”做好后按ctrl+I反向


      3楼2006-08-12 20:16
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        粒状


        4楼2006-08-12 20:17
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          反向


          5楼2006-08-12 20:18
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            Step3:执行“滤镜”→“中间值”半径为2;执行“滤镜”→“其他”→“最大值”半径10


            6楼2006-08-12 20:19
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              做完后应是这


              7楼2006-08-12 20:20
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                Step4:执行“滤镜”→“扭曲”→“海洋波纹”大小为6,幅度为11,再高斯模糊2像素


                8楼2006-08-12 20:20
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                  2026-03-18 16:56:00
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                  海洋波纹


                  9楼2006-08-12 20:20
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                    Step5:“滤镜”→“风格化”→“照亮边缘” 边缘宽度1 边缘亮度20 平滑度15


                    10楼2006-08-12 20:21
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                      照亮边缘


                      11楼2006-08-12 20:21
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                        Step6:执行“滤镜”→“渲染”→“光照效果”注意选“点光”;可自行调解圆圈上的节点来达到你满意的光照效果


                        12楼2006-08-12 20:21
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                          可自行调解圆圈上的节点来达到你满意的光照效果


                          13楼2006-08-12 20:22
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                            Step7:新建一层,拉出一个渐变(样式和颜色自定) ;设置这一层的混合模式(模式自定);充分发挥自己的想象力就行


                            14楼2006-08-12 20:23
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                              2026-03-18 16:50:00
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                              新建一层,拉出一个渐


                              15楼2006-08-12 20:23
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