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用MS3D做好的模型怎么成功转换成mdl

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分解v_crowbar.mdl后把crowbar_reference.smd里的手臂和撬棍模型都改了以后再在hlmv里合成居然什么都没出现
而且不知为何,骨骼绑定不了,这是怎么回事


1楼2011-09-30 22:56回复
    求解


    5楼2011-09-30 23:34
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      2026-10-25 21:08:33
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      选择顶点或群组后再在joints选项里选择Bip01 R Arm2(胳膊)或Bip01 R Hand(手掌),点Assian后无反应


      6楼2011-09-30 23:41
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        wtf现在MS3D又不抽风了骨骼绑定好了 但是导出保存的smd文件还是不能合成mdl文件,v_crowbar.qc需要修改内容麼(还用到了自制bmp)


        7楼2011-10-01 00:06
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          @此人没有名字
          @mks胡
          @brucehandqq
          球修正。。。
          ww我w.rayfile.c我om/zh-cn/files/c4e90e85-ebeb-11e0-b7a6-0015c55db73d/
          我想做一个属于自己的mod,不成功,便成仁!


          8楼2011-10-01 13:15
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            不能沉。。。


            9楼2011-10-01 17:29
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              不用Q行吗我的号已经送给同学了


              13楼2011-10-01 17:43
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                用的是hlmv呀
                (貌似有两个bmp没转成256色)


                14楼2011-10-01 17:48
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                  2026-10-25 21:02:33
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                  thank♂you♂sir


                  19楼2011-10-01 18:01
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                    好吧说实话我很讨厌用QQ。。。如果只是上传附件的话我宁愿屎人 u蛋 飞盘一个个试(见鬼 刚才u蛋怎么上传不了东西)


                    20楼2011-10-01 18:03
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